После объявления долгожданного продолжения ōKAMI на Game Awards спекуляции фанатов сразу же были сосредоточены на двигателе Capcom Re, питающий игру, учитывая возвращение Capcom в качестве издателя. IGN может исключительно подтвердить это предположение после опроса ключевых руководителей проекта.
В обширном интервью продюсер Machine Head Works Kiyohiko Sakata подтвердил использование двигателя RE. Что касается роли Head Works Machine, Sakata объяснил: «Head Works Works, сотрудничество с Capcom и Clover, действует как мост. Capcom, как основной держатель IP, устанавливает общее направление. Clover руководит развитием. Наш опыт работы с Capcom в различных названиях, понимание их потребностей и нашего предыдущего сотрудничества с Kamiya-San, у нас есть уникальный опыт, у нас также есть опыт работы в рамках Cluceres Sover. Кроме того, наша команда включает в себя людей, которые работали над оригинальным ōkami, обеспечивая бесценную поддержку этого продолжения ».
Когда его спросили о привлекательности Re Engine и его уникальных преимуществах для продолжения ōkami, продюсер Capcom Йошиаки Хирабаяши кратко ответил: «Да». Он уточнил: «Хотя специфика является преждевременной, Capcom считает, что без двигателя, художественное видение режиссера Хидеки Камия для этого проекта не было бы достижимым».
Камия добавил: «Ревигатор RE известен тем, что демонстрирует лучшие в игровых визуальных эффектах. Его выразительные возможности являются исключительными, и мы считаем, что фанаты предвидят этот уровень качества».
Позже Саката намекнула на потенциал RE Engine, чтобы реализовать аспекты оригинального видения ōkami, которые ранее были недостижимыми. «Сегодняшняя технология в сочетании с двигателем RE позволяет нам достичь того, к чему мы ранее стремились, и, возможно, даже превзойти», - заявил он.
Регулятор, короткий для досягаемости для лунного двигателя, проприерный двигатель Capcom дебютировал с Resident Evil 7: Biohazard . С тех пор это работают основные названия, такие как серия Resident Evil , Monster Hunter , Street Fighter и Dragon's Dogma . В то время как многие игры в двигателях представляют реалистичные стили искусства, перспектива его применения к отличительной эстетике ōkami является захватывающей. Разработка Capcom по двигателю преемника, REX, с постепенной интеграцией в двигатель Re, предполагает, что продолжение ōkami может включать некоторые технологии REX.
Полные вопросы и ответы от нашего интервью с лидерами продолжения ōKami доступны здесь.