Valve ได้เปิดตัวหน้านโยบายโดยเฉพาะการชี้แจงจุดยืนในการโฆษณาในเกมโดยห้ามเกมที่บังคับให้ผู้เล่นดูโฆษณาอย่างชัดเจน บทความนี้มีรายละเอียดกฎใหม่และความหมายของพวกเขาสำหรับผู้เล่นและนักพัฒนา
นโยบายที่อัปเดตของ Valve เกี่ยวกับการโฆษณาในเกมบังคับ
การปราบปรามโฆษณาที่ถูกบังคับ
Valve ได้เพิ่มความแข็งแกร่งให้กับนโยบายกับเกมที่ต้องการให้ผู้เล่นดูหรือโต้ตอบกับโฆษณาสำหรับการเล่นเกมหรือรางวัล การฝึกฝนนี้พบได้ทั่วไปในเกมมือถือที่เล่นได้ฟรีมักเกี่ยวข้องกับโฆษณาที่ไม่สามารถใช้งานได้ระหว่างระดับหรือระบบการให้รางวัลตามโฆษณา (เช่นการเติมพลังงาน)
ในขณะที่นโยบายมีอยู่ภายใต้เงื่อนไขของ Steamworks เป็นเวลาห้าปีตำแหน่งที่โดดเด่นเมื่อเร็ว ๆ นี้สะท้อนให้เห็นถึงการเติบโตของการระเบิดของแพลตฟอร์ม ข้อมูล STEAMDB แสดงการเพิ่มขึ้นอย่างมากในการเปิดตัวเกมโดยมีการเปิดตัวมากกว่า 18,942 ครั้งในปี 2567 เพียงอย่างเดียว คลื่นนี้น่าจะทำให้วาล์วชี้แจงและบังคับใช้แนวทางที่มีอยู่
สภาพแวดล้อมที่ปราศจากโฆษณาของ Steam จำเป็นต้องมีการกำจัดโมเดลการสร้างรายได้ดังกล่าว เกมที่อาศัยโฆษณาที่ถูกบังคับจะต้องลบหรือเปลี่ยนเป็นรุ่นที่ชำระเงิน (ซื้อครั้งเดียว) อีกทางเลือกหนึ่งนักพัฒนาสามารถนำรุ่นฟรีไปเล่นพร้อม microtransactions หรือ DLC เสริมตามที่เห็นด้วย Port of Good Pizza ที่ประสบความสำเร็จพิซซ่าที่ยอดเยี่ยม
การโฆษณาที่ยอมรับได้: การจัดวางผลิตภัณฑ์และการส่งเสริมการค้าข้าม
แม้จะมีการห้ามโฆษณาที่ก่อกวนการจัดวางผลิตภัณฑ์และการส่งเสริมการค้าข้าม (เช่นการรวมกลุ่มและการขาย) ยังคงได้รับอนุญาตหากใบอนุญาตที่จำเป็นทั้งหมดได้รับการรักษาความปลอดภัย ตัวอย่างเช่นเกมแข่งรถที่มีสปอนเซอร์ในโลกแห่งความเป็นจริงหรือเกมสเก็ตบอร์ดที่จัดแสดงแบรนด์ที่แท้จริง
นโยบายนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อยกระดับคุณภาพของประสบการณ์การเล่นเกมพีซีโดยการกำจัดโฆษณาที่ล่วงล้ำและรักษาสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่ไม่หยุดชะงัก
คำเตือนใหม่สำหรับเกมการเข้าถึงก่อนกำหนดที่ถูกทอดทิ้ง
Steam ได้ใช้คุณสมบัติใหม่ที่ตั้งค่าสถานะเกมการเข้าถึงก่อนกำหนดมานานกว่าหนึ่งปี ตอนนี้ชื่อเรื่องเหล่านี้แสดงข้อความบนหน้าร้านค้าของพวกเขาซึ่งระบุเวลานับตั้งแต่การอัปเดตและคำเตือนครั้งล่าสุดว่าข้อมูลนักพัฒนาอาจล้าสมัย
การเพิ่มนี้ช่วยให้ผู้ใช้กรองโครงการที่อาจถูกทอดทิ้ง ในขณะที่การทบทวนเชิงลบมีวัตถุประสงค์ที่คล้ายกันการแจ้งเตือนที่โดดเด่นให้คำเตือนที่ชัดเจนและชัดเจนยิ่งขึ้นทันที
การตอบสนองของชุมชนเป็นไปในเชิงบวกเป็นส่วนใหญ่ด้วยวิธีการเชิงรุกของ Valve ผู้ใช้บางคนแนะนำให้เพิกถอนเกมที่ถูกทอดทิ้งเป็นระยะเวลานาน (ห้าปีขึ้นไป)