Valveは、ゲーム内の広告に関するスタンスを明確にする専用のポリシーページを開始し、プレイヤーに広告を視聴させるゲームを明示的に禁止しています。この記事では、新しいルールとプレーヤーと開発者に対するその意味について詳しく説明しています。
強制的なゲーム内広告に関するバルブの更新されたポリシー
強制広告の取り締まり
Valveは、プレイヤーがゲームプレイや報酬の広告を視聴または対話することを要求するゲームに対するポリシーを強化しました。このプラクティスは、無料でプレイするモバイルゲームで一般的なものであり、レベルまたは広告ベースの報酬システム(エネルギー補充など)の間のスキップ不可能な広告を含むことがよくあります。
このポリシーは5年間SteamWorksの条件の範囲内に存在していましたが、最近の顕著な配置は、プラットフォームの爆発的な成長を反映しています。 SteamDBのデータは、ゲームリリースの劇的な増加を示しており、2024年だけで18,942人以上が発売されました。この急増により、バルブは既存のガイドラインを明確にし、実施するように促された可能性があります。
Steamの広告なし環境では、このような収益化モデルの除去が必要です。強制広告に依存するゲームは、それらを削除するか、有料モデル(単一の購入)に移行する必要があります。あるいは、開発者は、オプションのマイクロトランザクションまたはDLCを使用して無料のプレイモデルを採用することができます。
許容可能な広告:製品の配置とクロスプロモーション
破壊的な広告の禁止にもかかわらず、必要なライセンスがすべて確保されている限り、製品の配置とクロスプロモーション(バンドルや販売など)は許容され続けています。例には、実世界のスポンサーや本物のブランドを紹介するスケートボードゲームをフィーチャーしたレーシングゲームが含まれます。
このポリシーは、侵入的な広告を排除し、没入型の途切れないゲームプレイ環境を維持することにより、PCゲームエクスペリエンスの品質を高めることを目的としています。
放棄された早期アクセスゲームの新しい警告
Steamは、1年以上にわたって早期アクセスゲームにフラグを立てる新機能を実装しています。これらのタイトルは、ストアページにメッセージを表示し、最後の更新以来の時間を示し、開発者情報が時代遅れである可能性があることを警告しています。
この追加は、ユーザーが潜在的に放棄されたプロジェクトを除外するのに役立ちます。否定的なレビューは同様の目的を果たしますが、顕著な通知はより明確で、より即時の警告を提供します。
コミュニティの反応は、バルブの積極的なアプローチを称賛する多くの賞賛で、ほぼ肯定的でした。一部のユーザーは、長期間(5年以上)無視されているゲームの上場廃止を提案することさえ提案しています。