Valve推出了一個專門的政策頁面,闡明了其在遊戲內廣告上的立場,明確禁止迫使玩家觀看廣告的遊戲。本文詳細介紹了新規則及其對玩家和開發人員的影響。
Valve關於強制遊戲中廣告的最新政策
鎮壓強制廣告
Valve加強了對遊戲的政策,要求玩家觀看或與廣告進行遊戲玩法或獎勵。這種實踐在免費玩手機遊戲中常見,通常涉及在級別或基於廣告的獎勵系統之間(例如能量補充)之間的廣告。
儘管該政策已經存在於Steamworks的條款中已有五年了,但其最近的突出位置反映了該平台的爆炸性增長。 SteamDB的數據顯示,遊戲發行的增長急劇增加,僅2024年就推出了超過18,942。這種激增可能促使閥門澄清並執行其現有指南。
Steam的無廣告環境需要刪除此類獲利模型。依靠強制廣告的遊戲必須將其刪除或過渡到付費模型(單次購買)。另外,開發人員可以採用可選的微交易或DLC的免費播放型號,如成功的優質披薩港,Great Pizza所見。
可接受的廣告:產品放置和交叉促銷
儘管禁止了顛覆性廣告,但只要確保所有必要的許可證,產品放置和交叉促銷(例如捆綁包和銷售)仍然允許。例子包括帶有現實世界贊助商或滑板遊戲展示正宗品牌的賽車遊戲。
該政策旨在通過消除侵入性廣告並保持沉浸式,不間斷的遊戲環境來提高PC遊戲體驗的質量。
廢棄早期訪問遊戲的新警告
Steam已經實施了一項新功能,使早期訪問遊戲停滯了一年多。這些標題現在在其商店頁面上顯示一條消息,指示自上次更新以來的時間並警告開發人員信息可能已過時。
此添加可幫助用戶過濾掉潛在的廢棄項目。儘管負面評論有類似的目的,但突出的通知提供了更清晰,更直接的警告。
社區的反應在很大程度上是積極的,許多讚美閥門的積極主動方法。一些用戶甚至建議將長期忽視的遊戲(五年或更長時間)忽略。