Valve推出了一个专门的政策页面,阐明了其在游戏内广告上的立场,明确禁止迫使玩家观看广告的游戏。本文详细介绍了新规则及其对玩家和开发人员的影响。
Valve关于强制游戏中广告的最新政策
镇压强制广告
Valve加强了对游戏的政策,要求玩家观看或与广告进行游戏玩法或奖励。这种实践在免费玩手机游戏中常见,通常涉及在级别或基于广告的奖励系统之间(例如能量补充)之间的广告。
尽管该政策已经存在于Steamworks的条款中已有五年了,但其最近的突出位置反映了该平台的爆炸性增长。 SteamDB的数据显示,游戏发行的增长急剧增加,仅2024年就推出了超过18,942。这种激增可能促使阀门澄清并执行其现有指南。
Steam的无广告环境需要删除此类获利模型。依靠强制广告的游戏必须将其删除或过渡到付费模型(单次购买)。另外,开发人员可以采用可选的微交易或DLC的免费播放型号,如成功的优质披萨港,Great Pizza所见。
可接受的广告:产品放置和交叉促销
尽管禁止了颠覆性广告,但只要确保所有必要的许可证,产品放置和交叉促销(例如捆绑包和销售)仍然允许。例子包括带有现实世界赞助商或滑板游戏展示正宗品牌的赛车游戏。
该政策旨在通过消除侵入性广告并保持沉浸式,不间断的游戏环境来提高PC游戏体验的质量。
废弃早期访问游戏的新警告
Steam已经实施了一项新功能,使早期访问游戏停滞了一年多。这些标题现在在其商店页面上显示一条消息,指示自上次更新以来的时间并警告开发人员信息可能已过时。
此添加可帮助用户过滤掉潜在的废弃项目。尽管负面评论有类似的目的,但突出的通知提供了更清晰,更直接的警告。
社区的反应在很大程度上是积极的,许多赞美阀门的积极主动方法。一些用户甚至建议将长期忽视的游戏(五年或更长时间)忽略。