Valve telah melancarkan halaman dasar khusus yang menjelaskan pendiriannya mengenai pengiklanan dalam permainan, secara jelas melarang permainan yang memaksa pemain menonton iklan. Artikel ini memperincikan peraturan baru dan implikasinya untuk pemain dan pemaju.
Dasar yang dikemas kini Valve mengenai pengiklanan dalam permainan yang dipaksa
Tindakan keras pada iklan paksa
Valve telah memperkuat dasarnya terhadap permainan yang memerlukan pemain untuk menonton atau berinteraksi dengan iklan untuk permainan atau ganjaran. Amalan ini, biasa dalam permainan mudah alih percuma untuk bermain, sering melibatkan iklan yang tidak dapat disangkal di antara tahap atau sistem ganjaran berasaskan iklan (seperti isi semula tenaga).
Walaupun dasar ini telah wujud dalam istilah SteamWorks selama lima tahun, penempatan terkemuka baru -baru ini mencerminkan pertumbuhan letupan platform. Data SteamDB menunjukkan peningkatan dramatik dalam siaran permainan, dengan lebih daripada 18,942 dilancarkan pada tahun 2024 sahaja. Lonjakan ini mungkin mendorong injap untuk menjelaskan dan menguatkuasakan garis panduan yang sedia ada.
Persekitaran bebas iklan stim memerlukan penyingkiran model pengewangan tersebut. Permainan yang bergantung kepada iklan paksa mestilah mengeluarkannya atau peralihan kepada model berbayar (pembelian tunggal). Sebagai alternatif, pemaju boleh mengadopsi model percuma untuk bermain dengan microtransactions pilihan atau DLC, seperti yang dilihat dengan pelabuhan pizza yang berjaya, pizza yang hebat .
Pengiklanan yang boleh diterima: Penempatan Produk dan Promosi Silang
Walaupun pengharaman iklan yang mengganggu, penempatan produk dan promosi silang (seperti berkas dan jualan) tetap dibenarkan, dengan syarat semua lesen yang diperlukan dijamin. Contohnya termasuk permainan perlumbaan yang memaparkan penaja dunia atau permainan skateboarding yang mempamerkan jenama yang sahih.
Dasar ini bertujuan untuk meningkatkan kualiti pengalaman permainan PC dengan menghapuskan iklan yang mengganggu dan mengekalkan persekitaran permainan yang tidak terganggu dan tidak terganggu.
Amaran baru untuk permainan akses awal yang ditinggalkan
Steam telah melaksanakan ciri -ciri baru yang menandakan permainan akses awal stagnan selama lebih setahun. Tajuk -tajuk ini kini memaparkan mesej di halaman kedai mereka yang menunjukkan masa sejak kemas kini dan amaran terakhir mereka bahawa maklumat pemaju mungkin ketinggalan zaman.
Penambahan ini membantu pengguna menyaring projek yang berpotensi terbengkalai. Walaupun ulasan negatif berfungsi dengan tujuan yang sama, notis yang menonjol memberikan amaran yang lebih jelas dan lebih segera.
Tanggapan masyarakat telah banyak positif, dengan banyak pendekatan proaktif Valve yang memuji. Sesetengah pengguna juga mencadangkan permainan yang diabaikan untuk tempoh yang panjang (lima tahun atau lebih).