Neil Druckmann ซีอีโอของ Naughty Dog เปิดเผยถึงความท้าทายในการรักษา IP ใหม่ของสตูดิโอไว้เป็นความลับ โดยเฉพาะอย่างยิ่งท่ามกลางความไม่พอใจของแฟนๆ เกี่ยวกับการรีมาสเตอร์และรีเมค เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับความลับโดยรอบ อวกาศ: ผู้เผยพระวจนะนอกรีต
ด้านล่างความยากลำบากของการรักษาความลับ <>
Druckmann แบ่งปันกับ The New York Times ถึงความยากลำบากที่สำคัญในการพัฒนาIntergalactic: The Heretic Prophet
อย่างเป็นความลับมานานหลายปี เขารับทราบถึงความไม่พอใจของแฟนๆ ที่เพิ่มมากขึ้นเกี่ยวกับการรีมาสเตอร์และการรีเมคหลายครั้ง โดยเฉพาะThe Last of Us โดยขาด IP ใหม่
"การเก็บความลับไว้เป็นเวลานานถือเป็นความท้าทายอย่างยิ่ง" Druckmann กล่าว "ปฏิกิริยาของแฟนๆ ต่อโซเชียลมีเดีย—เรียกร้องเกมและ IP ใหม่—เป็นสิ่งที่เราตระหนักดี" แม้จะมีข้อกังวลเหล่านี้ แต่การเปิดเผยของเกมก็ประสบความสำเร็จอย่างล้นหลาม โดยมียอดดูมากกว่า 2 ล้านครั้งบน YouTube สำหรับตัวอย่างแรก
อวกาศ: ผู้เผยพระวจนะนอกรีต—การผจญภัยครั้งใหม่ของสุนัขจอมซน
<>เป็นที่รู้จักจากเกมชื่อดังอย่าง
Uncharted, Jak & Daxter,
Crash Bandicootและ The Last of Us
, Naughty Dog ขยาย ผลงานกับIntergalactic: The Heretic ศาสดา. เปิดตัวครั้งแรกในปี 2022 ชื่อดังกล่าวได้รับเครื่องหมายการค้าโดย Sony Interactive Entertainment ในเดือนกุมภาพันธ์ 2024 และเปิดตัวอย่างเป็นทางการในงาน The Game Awards เรื่องราวเกิดขึ้นในปี 1986 ที่มีการเดินทางในอวกาศขั้นสูง ผู้เล่นสวมบทบาทเป็น Jordan A. Mun นักล่าเงินรางวัลที่ติดอยู่บนดาวเคราะห์ลึกลับ Sempiria ซึ่งเป็นสถานที่ที่ไม่มีใครเคยกลับมาหลังจากพยายามเปิดเผยความลับของมัน จอร์แดนต้องใช้ทักษะของเธอเพื่อเอาชีวิตรอดและอาจกลายเป็นคนแรกที่หลบหนีจากเซมพิเรียในรอบกว่า 600 ปี Druckmann อธิบายว่าการเล่าเรื่องนี้มีความทะเยอทะยาน โดยมุ่งเน้นไปที่ศาสนาที่สมมติขึ้นและผลที่ตามมาของศรัทธาในสถาบันต่างๆ นอกจากนี้เขายังเน้นย้ำถึงการกลับมาของเกมแนวแอ็คชั่นผจญภัยของ Naughty Dog โดยได้รับแรงบันดาลใจจาก Akira (1988) และ Cowboy Bebop (1990)