เมื่อเร็ว ๆ นี้ Capcom ได้แชร์วิดีโออัปเดตก่อนเผยแพร่สำหรับ Monster Hunter Wilds กล่าวถึงข้อมูลจำเพาะของคอนโซล การปรับแต่งอาวุธ และอื่นๆ บทความนี้จะสรุปประเด็นสำคัญ รวมถึงว่าระบบของคุณสามารถรันเกมได้หรือไม่ และรายละเอียดเบื้องหลังอื่นๆ
Monster Hunter Wilds ตั้งเป้าหมายการเข้าถึงพีซีที่กว้างขึ้น
เปิดเผยเป้าหมายประสิทธิภาพของคอนโซล
Monster Hunter Wilds จะเปิดตัวพร้อมกับแพตช์ PS5 Pro สตรีมการอัปเดตชุมชนล่าสุด (วันที่ 19 ธันวาคม) มีผู้กำกับ Yuya Tokuda และทีมงานคนอื่น ๆ พูดคุยถึงการปรับปรุงและการปรับเปลี่ยนตามการทดสอบ Open Beta (OBT)สตรีมเปิดเผยประสิทธิภาพของคอนโซลเป้าหมาย: PlayStation 5 และ Xbox Series X จะมีโหมด "จัดลำดับความสำคัญกราฟิก" (4K, 30fps) และ "จัดลำดับความสำคัญเฟรมเรต" (1080p, 60fps) Xbox Series S จะทำงานที่ 1080p, 30fps ข้อผิดพลาดในการเรนเดอร์ในโหมดเฟรมเรทได้รับการแก้ไขแล้ว ส่งผลให้ประสิทธิภาพดีขึ้น
ในขณะที่ PS5 Pro สัญญาว่าจะได้รับการปรับปรุงกราฟิกให้ดีขึ้น แต่รายละเอียดประสิทธิภาพเฉพาะยังคงไม่ได้รับการเปิดเผย
ประสิทธิภาพของพีซีจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับฮาร์ดแวร์และการตั้งค่า แม้ว่าจะมีการประกาศข้อกำหนดขั้นต่ำไปก่อนหน้านี้แล้ว Capcom ก็ยืนยันถึงความพยายามที่จะลดข้อกำหนดเหล่านี้ลงเพื่อให้เข้ากันได้ในวงกว้างยิ่งขึ้น รายละเอียดกำลังใกล้จะเปิดตัว เครื่องมือวัดประสิทธิภาพพีซียังอยู่ระหว่างการพิจารณา
ศักยภาพสำหรับการทดสอบ Open Beta ครั้งที่สอง
การทดสอบโอเพ่นเบต้าครั้งที่สองกำลังอยู่ในระหว่างการพิจารณา โดยหลักๆ แล้วเพื่อให้ผู้เล่นที่พลาดโอกาสครั้งแรกมีโอกาสได้สัมผัสกับเกม อย่างไรก็ตาม การปรับปรุงที่กล่าวถึงในสตรีมล่าสุดจะไม่รวมอยู่ในเบต้าตัวที่สองที่เป็นไปได้นี้ และจะมีให้บริการในรุ่นเต็มเท่านั้น
สตรีมสดยังครอบคลุมถึงการปรับเปลี่ยน Hitstop และเอฟเฟกต์เสียงเพื่อเพิ่มผลกระทบ การบรรเทาไฟของฝ่ายเดียวกัน และการปรับแต่งอาวุธ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับ Insect Glaive, Switch Axe และ Lance
Monster Hunter Wilds เปิดตัววันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2025 บน Steam, PlayStation 5 และ Xbox Series X|S