Il CEO di Naughty Dog, Neil Druckmann, rivela le sfide legate al tenere nascosta la nuova IP dello studio, soprattutto in mezzo alla frustrazione dei fan per le rimasterizzazione e i remake. Scopri di più sulla segretezza che circonda Intergalactic: The Heretic Prophet di seguito.
La difficoltà della segretezza
Druckmann ha condiviso con il New York Times la significativa difficoltà nello sviluppare Intergalactic: The Heretic Prophet in segreto per anni. Ha riconosciuto il crescente malcontento dei fan riguardo ai numerosi remaster e remake, in particolare di The Last of Us, con la mancanza di nuovi IP.
"Mantenerlo segreto per così tanto tempo è stato incredibilmente impegnativo", ha dichiarato Druckmann. "La reazione dei fan sui social media, che richiedevano nuovi giochi e proprietà intellettuale, era qualcosa di cui eravamo molto consapevoli."
Nonostante queste preoccupazioni, la presentazione del gioco è stata un successo clamoroso, raccogliendo oltre 2 milioni di visualizzazioni su YouTube per il suo trailer iniziale.
Intergalattico: Il profeta eretico—La nuova avventura di Naughty Dog
Conosciuto per titoli acclamati come Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot e The Last of Us, Naughty Dog si espande il suo portfolio con Intergalactic: The Heretic Profeta. Inizialmente annunciato nel 2022, il titolo è stato registrato come marchio da Sony Interactive Entertainment nel febbraio 2024 e presentato ufficialmente ai The Game Awards.
Ambientato in un 1986 alternativo con viaggi spaziali avanzati, i giocatori assumono il ruolo di Jordan A. Mun, un cacciatore di taglie bloccato sull'enigmatico pianeta Sempiria, un luogo da cui nessuno è mai tornato dopo aver tentato di scoprirne i segreti. Jordan deve utilizzare le sue abilità per sopravvivere e potenzialmente diventare la prima a fuggire da Sempiria in oltre 600 anni.
Druckmann ha descritto la narrazione come ambiziosa, concentrandosi su una religione immaginaria e sulle conseguenze della fede in varie istituzioni. Ha inoltre sottolineato il ritorno del gioco alle radici di azione e avventura di Naughty Dog, traendo ispirazione da Akira (1988) e Cowboy Bebop (1990).