Naughty Dog'un CEO'su Neil Druckmann, özellikle de hayranların remaster ve yeniden yapımlardan duyduğu hayal kırıklığının ortasında, stüdyonun yeni IP'sini gizli tutmanın zorluklarını ortaya koyuyor. Aşağıdaki Galaksilerarası: Kafir Peygamber'i çevreleyen gizlilik hakkında daha fazla bilgi edinin.
Gizliliğin Zorluğu
Druckmann, The New York Times ile Intergalactic: The Heretic Prophet'i yıllarca gizlilik içinde geliştirmenin önemli zorluklarını paylaştı. Hayranların, özellikle The Last of Us'in çok sayıda yeniden düzenleme ve yeniden yapımına ilişkin artan hoşnutsuzluğunu ve yeni IP'lerin eksikliğini kabul etti.
"Bunu bu kadar uzun süre gizli tutmak inanılmaz derecede zordu" dedi Druckmann. "Sosyal medyadaki hayran tepkisi (yeni oyunlar ve fikri mülkiyet talebi) çok farkında olduğumuz bir şeydi."
Bu endişelere rağmen oyunun tanıtımı büyük bir başarı elde etti ve ilk fragmanı YouTube'da 2 milyondan fazla izlendi.
Galaksilerarası: Heretic Prophet—Naughty Dog'un En Yeni Macerası
Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot ve The Last of Us gibi beğenilen yapımlarla tanınan Naughty Dog genişliyor Intergalactic: The Heretic ile portföyü Peygamber. İlk olarak 2022'de tanıtılan oyun, Şubat 2024'te Sony Interactive Entertainment tarafından ticari marka haline getirildi ve resmi olarak The Game Awards'ta tanıtıldı.
Gelişmiş uzay yolculuğunun olduğu alternatif bir 1986 yılında geçen oyuncular, sırlarını açığa çıkarmaya çalıştıktan sonra kimsenin geri dönmediği esrarengiz gezegen Sempiria'da mahsur kalan ödül avcısı Jordan A. Mun rolünü üstleniyor. Jordan hayatta kalabilmek için yeteneklerini kullanmalı ve potansiyel olarak 600 yılı aşkın süredir Sempiria'dan kaçan ilk kişi olmalıdır.
Druckmann anlatıyı iddialı, kurgusal bir dine ve çeşitli kurumlara olan inancın sonuçlarına odaklanan bir hikaye olarak tanımladı. Ayrıca Akira (1988) ve Cowboy Bebop (1990)'dan ilham alarak oyunun Naughty Dog'un aksiyon-macera köklerine dönüşünün altını çizdi.