Naughty Dog の CEO、Neil Druckmann は、特にリマスターやリメイクに対するファンの不満の中で、スタジオの新しい IP を秘密にしておくという課題を明らかにしました。 銀河系:異端の預言者を取り巻く秘密について詳しくは、以下をご覧ください。
秘密の難しさ
ドラックマン氏は、何年も秘密裏に銀河系:異端の預言者を開発することの重大な困難についてニューヨーク・タイムズに語った。 彼は、数多くのリマスターやリメイク、特に The Last of Us に関して、新しい IP が不足していることに対するファンの不満が高まっていることを認めました。
「これほど長い間秘密にしておくのは信じられないほど困難でした」とドラックマン氏は述べた。 「新しいゲームや IP を求めるソーシャル メディア上のファンの反応は、私たちが非常に意識していたものでした。」
こうした懸念にもかかわらず、ゲームの公開は大成功を収め、最初のトレーラーは YouTube で 200 万回以上の再生回数を獲得しました。
インターギャラクティック: 異端の預言者—ノーティー ドッグの最新アドベンチャー
アンチャーテッド、ジャック & ダクスター、クラッシュ バンディクー、ザ ラスト オブ アス などの高評価タイトルで知られるノーティー ドッグが拡大そのポートフォリオにはインターギャラクティック: 異端の預言者が含まれています。 このタイトルは 2022 年に最初に予告され、2024 年 2 月に Sony Interactive Entertainment によって商標登録され、The Game Awards で正式に発表されました。
宇宙旅行が進んだ別の 1986 年を舞台に、プレイヤーは謎の惑星センピリアに取り残された賞金稼ぎ、ジョーダン A. マンの役割を引き受けます。この惑星は、秘密を明らかにしようとして誰も戻ってこなかった場所です。 ジョーダンは生き残るために自分のスキルを活用し、600 年以上ぶりにセンピリアから脱出できる可能性があります。
ドラックマンは、架空の宗教とさまざまな制度における信仰の結果に焦点を当てた、野心的な物語であると説明しました。 彼はまた、アキラ (1988) と カウボーイ ビバップ (1990) からインスピレーションを得て、ノーティー ドッグのアクション アドベンチャーのルーツへのゲームの回帰を強調しました。