В недавнем интервью Матеуш Томашкевич, бывший дизайнер ведущих квестов для Witcher 3 , обсудил первоначальные опасения CD Projekt Red по поводу интеграции сложного повествования в игру с открытым миром.
Изображение: Steamcommunity.com
Tomaszkiewicz отметил смелые амбиции по слиянию обширного повествования, обычно встречающегося в линейных RPG, таких как The Witcher 2 , с форматом открытого мира. Он подчеркнул редкость такой успешной смесью.
CD Projekt Red изначально опасался, что масштаб великого повествования может противоречить дизайну открытого мира. Тем не менее, команда упорствовала, что привело к признанию критиков , признанного критиком.
В настоящее время ведущие повстанческие волки, Томашкевич, возглавляет кровь Dawnwalker , темную фантастическую RPG, установленную в альтернативной средневековой Восточной Европе. Вампиры занимают центральное место в повествовании игры.
Кровь Dawnwalker находится в разработке для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X | S. Несмотря на то, что дата выпуска остается без предупреждения, этим летом ожидается открытие игрового процесса.