ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ Mateusz Tomaszkiewicz อดีตนักออกแบบ Quest นำของ The Witcher 3 กล่าวถึงความกังวลเบื้องต้นของ CD Projekt Red เกี่ยวกับการรวมการเล่าเรื่องที่ซับซ้อนเข้ากับเกมเปิดโลก
รูปภาพ: SteamCommunity.com
Tomaszkiewicz ตั้งข้อสังเกตความทะเยอทะยานที่โดดเด่นของการรวมการเล่าเรื่องที่กว้างขวางโดยทั่วไปจะพบใน RPG เชิงเส้นเช่น The Witcher 2 กับรูปแบบเปิดโลก เขาเน้นถึงความหายากของการผสมผสานที่ประสบความสำเร็จ
ในขั้นต้น CD Projekt Red กลัวว่าขอบเขตของการเล่าเรื่องที่ยิ่งใหญ่อาจขัดแย้งกับการออกแบบโลกเปิด อย่างไรก็ตามทีมพยายามส่งผลให้ The Witcher 3 ได้รับการยกย่องอย่างยิ่ง
ตอนนี้ Tomaszkiewicz เป็นผู้นำกลุ่มกบฏเป็นหัวหอก ในเลือดของ Dawnwalker เกม RPG แฟนตาซีที่มืดมิดตั้งอยู่ในยุโรปตะวันออกสำรอง แวมไพร์เป็นศูนย์กลางของการเล่าเรื่องของเกม
Blood of Dawnwalker กำลังพัฒนาสำหรับพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series X | s ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายยังคงไม่แจ้งล่วงหน้าการเปิดเผยการเล่นเกมจะคาดว่าจะเกิดขึ้นในช่วงฤดูร้อนนี้