Sa isang kamakailan-lamang na pakikipanayam, si Mateusz Tomaszkiewicz, dating nangungunang taga-disenyo ng paghahanap para sa The Witcher 3 , ay tinalakay ang mga paunang alalahanin ng CD Projekt Red tungkol sa pagsasama ng isang kumplikadong pagsasalaysay sa isang bukas na laro ng mundo.
Larawan: SteamCommunity.com
Nabanggit ni Tomaszkiewicz ang naka-bold na ambisyon ng pagsasama-sama ng malawak na pagkukuwento, na karaniwang matatagpuan sa mga linear na RPG tulad ng The Witcher 2 , na may format na bukas na mundo. Itinampok niya ang pambihira ng tulad ng isang matagumpay na timpla.
Ang CD Projekt Red sa una ay natatakot na ang saklaw ng Grand Narrative ay maaaring salungatan sa bukas na disenyo ng mundo. Gayunpaman, nagtitiyaga ang koponan, na nagreresulta sa kritikal na na -acclaim ng The Witcher 3 .
Ngayon nangunguna sa mga rebeldeng lobo, si Tomaszkiewicz ay nanguna sa dugo ng Dawnwalker , isang madilim na pantasya na RPG na nakatakda sa isang kahaliling medyebal na Europa. Ang mga bampira ay sentro sa salaysay ng laro.
Ang dugo ng Dawnwalker ay nasa pag -unlad para sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X | s. Habang ang isang petsa ng paglabas ay nananatiling hindi ipinapahayag, ang isang gameplay na ibubunyag ay inaasahan ngayong tag -init.