Trang chủ Tin tức Đằng sau hậu trường của The Witcher 3: Làm thế nào CDPR đã vượt qua những thách thức kể chuyện trong thế giới mở

Đằng sau hậu trường của The Witcher 3: Làm thế nào CDPR đã vượt qua những thách thức kể chuyện trong thế giới mở

Tác giả : Owen Mar 04,2025

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, Mateusz Tomaszkiewicz, cựu nhà thiết kế nhiệm vụ chính của The Witcher 3 , đã thảo luận về mối quan tâm ban đầu của CD Projekt Red về việc tích hợp một câu chuyện phức tạp vào một trò chơi thế giới mở.

Đằng sau hậu trường của Witcher 3: Triumph câu chuyện thế giới mở của CDPR Hình ảnh: SteamCommunity.com

Tomaszkiewicz lưu ý tham vọng táo bạo của việc hợp nhất cách kể chuyện mở rộng, thường được tìm thấy trong các game nhập vai tuyến tính như The Witcher 2 , với định dạng thế giới mở. Ông nhấn mạnh sự hiếm hoi của một sự pha trộn thành công như vậy.

CD Projekt Red ban đầu sợ rằng phạm vi của Grand Strative có thể mâu thuẫn với thiết kế thế giới mở. Tuy nhiên, nhóm đã kiên trì, dẫn đến sự đánh giá cao được đánh giá cao The Witcher 3 .

Bây giờ là Rebel Wolves hàng đầu, Tomaszkiewicz đang dẫn đầu dòng máu của Dawnwalker , một game nhập vai giả tưởng đen tối được đặt ở một Đông Âu thời trung cổ thay thế. Ma cà rồng là trung tâm của câu chuyện của trò chơi.

Máu của Dawnwalker đang được phát triển cho PC, PlayStation 5 và Xbox Series X | s. Trong khi một ngày phát hành vẫn không được báo trước, một tiết lộ chơi trò chơi được dự đoán là vào mùa hè này.

Bài viết mới nhất Hơn