A narrativa de Monster Hunter geralmente é esquecida, descartada como simplista. Mas é realmente tão direto? Este mergulho profundo explora os temas e histórias subjacentes tecidas na jogabilidade.
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A evolução da narrativa de Monster Hunter
A série Monster Hunter não é conhecida por sua jogabilidade orientada por histórias. Muitos consideram a narrativa secundária à mecânica de caça. A estrutura baseada em missão, onde as missões ditam as ações do jogador, contribui para essa percepção. Mas é realmente apenas caçar monstros para obter lucro, moda e esporte? Vamos examinar a série principal para descobrir um significado mais profundo.
A jornada do caçador: um ciclo familiar
A maioria dos jogos de caçadores de monstros compartilha uma estrutura semelhante. Você começa como um caçador iniciante, aceitando missões de anciãos da aldeia, progredindo gradualmente para caçar monstros cada vez mais poderosos. Essa subida para a classificação do caçador forma o loop de jogabilidade principal, culminando em um confronto final com o chefe final do jogo (por exemplo, Fatalis em Monster Hunter 1). Esse ciclo, embora consistente ao longo da série, evoluiu com histórias mais proeminentes em entradas recentes como World , Rise e suas expansões.
Guardiões do ecossistema: mantendo o equilíbrio
Um tema recorrente é o papel do caçador na manutenção do equilíbrio ecológico. Monster Hunter 4 (MH4), por exemplo, apresenta o Gore Magala e seu vírus frenesi, uma praga que ameaçava o ecossistema. O Gore Magala, com sua aparência ameaçadora, serve como um antagonista claro, e sua derrota restaura o equilíbrio.
No entanto, Monster Hunter: World e Iceborne apresentam uma perspectiva mais sutil. O final de Iceborne sugere que, embora os seres humanos se esforcem para restaurar o equilíbrio, a resiliência e os processos complexos da natureza geralmente superam a compreensão humana. O papel de Nergigante como uma força natural de equilíbrio, embora talvez assombriante em sua execução, ressalta esse ponto.
O jogo do mundo da base retrata o caçador como uma "estrela da safira", uma luz orientadora, referenciando o "conto dos cinco" no jogo. Isso implica a aceitação da Comissão de Pesquisa de seu papel como Guardiões do Novo Mundo, guiado pelo caçador. O final de Iceborne contrasta isso, destacando a necessidade da Comissão de uma compreensão mais aprofundada da capacidade inerente da natureza de perseverar sem intervenção humana. Essa justaposição mostra a adaptabilidade e a sobrevivência da natureza, mesmo sem interferência humana.
Essa abordagem temática reflete sutilmente os princípios ecológicos do mundo real. Os seres vivos se adaptam para sobreviver, e a natureza encontra maneiras de prosperar, independentemente do impacto humano. Esta é uma corrente convincente em um jogo aparentemente focado em caçadas de monstros. Mas como os monstros percebem o caçador?
A perspectiva do monstro: um reflexo da humanidade
A evolução do Gore Magala no magala de Shagaru no MH4 reflete as próprias atualizações de progressão e equipamentos do jogador. Isso sugere que os monstros também aprendem e se adaptam às estratégias do caçador.
O Ahtal-Ka, o super chefe do Monster Hunter Generations Ultimate , exemplifica isso. Seu design e uso exclusivos de armas semelhantes a caçadores-até construindo uma fortaleza mecânica-mostra uma resposta direta à engenhosidade e às capacidades adaptativas do caçador. É um exemplo notável de como a natureza se adapta, até espelhando as táticas do caçador. O estilo de luta inovador do Ahtal-Ka pode até ser considerado um precursor dos movimentos de seda no monstro Hunter Rise .
Homem vs. selvagem: sua narrativa pessoal
Por fim, Monster Hunter é uma narrativa de crescimento pessoal e superando os desafios. Embora a narrativa abrangente possa ser sutil, a jornada do jogador forma o núcleo da experiência. Isso ressoa com o apelo de jogos como a série Souls , onde a superação dos desafios difíceis alimenta a satisfação do jogador. Considere a introdução do Tigrex:
Os jogadores que começam com Monster Hunter Freedom 2 se lembrarão do encontro inicial com o Tigrex, uma poderosa ameaça no início do jogo. Esse encontro estabelece um objetivo claro: derrotar o monstro que quase terminou a carreira do caçador. Encontros posteriores com o mesmo monstro destacam o progresso e o crescimento do jogador.
Esse padrão de derrota inicial e eventual triunfo molda a experiência do jogador, criando uma narrativa pessoal para superar as adversidades. Isso é exemplificado pelo Gore Magala no MH4, cuja forma final apresenta um desafio significativo.
Enquanto títulos recentes como Wilds incorporam narrativas mais explícitas, o principal apelo de Monster Hunter continua sendo a jornada de auto-aperfeiçoamento do jogador e os desafios superando. A série não pode se orgulhar das histórias mais elaboradas, mas efetivamente integra as experiências do jogador em uma narrativa memorável e pessoal.