Monster Hunter ၏ဇာတ်ကြောင်းသည်မကြာခဏဆိုသလိုငြင်းပယ်ခံရသည်။ သို့သော်ယင်းသည်အမှန်ပင်မှန်ကန်ပါသလော။ ဤနက်ရှိုင်းသောငုပ်ခြင်းသည်ဂိမ်းထဲသို့ယက်နေသောအခြေခံအကြောင်းအရာများနှင့်ပုံပြင်များကိုလေ့လာသည်။
← Monster Hunter Wilds 'Mons' Mons 'Mons' Monser
Monster Hunter ၏ဇာတ်ကြောင်း၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်
Monster Hunter စီးရီးကို၎င်း၏ဇာတ်လမ်းမောင်းနှင်သည့်ဂိမ်းများအတွက်မသိရပါ။ လူအများစုကအဓိကအမဲလိုက်သည့်စက်ပြင်သို့အလယ်အလတ်တန်းစားကိုစဉ်းစားကြသည်။ Quests of Quests သည်ကစားသမား၏လုပ်ရပ်များကိုဖော်ပြသည့်မစ်ရှင်အခြေပြုဖွဲ့စည်းပုံသည်ဤအမြင်ကိုအထောက်အကူပြုသည်။ သို့သော်အမြတ်အစွန်း, ဖက်ရှင်နှင့်အားကစားအတွက်မိကျောင်းများကိုအမဲလိုက်ရုံသာဖြစ်သည်။ ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောအဓိပ္ပာယ်ကိုဖော်ထုတ်ရန်အဓိကစီးရီးကိုဆန်းစစ်ကြည့်ကြစို့။
မုဆိုး၏ခရီး: အကျွမ်းတဝင်သံသရာ
Monster Hunter Games အများစုသည်အလားတူဖွဲ့စည်းပုံကိုမျှဝေသည်။ သင်သည် ပိုမို. အင်အားကြီးမားစွာနဂါးငွေ့တန်းများအဖြစ်တဖြည်းဖြည်းတိုးတက်လာရန်တဖြည်းဖြည်းတိုးတက်လာသောကျေးရွာအကြီးအကဲများမှရှာပုံတော်ကိုလက်ခံခြင်း, ထိပ်တန်းမုဆိုးရာထူးသို့တက်ခြင်းသည် Game ၏အန္တိမသူဌေး (ဥပမာ - Monster Hunter ရှိ Fatalis 1) တွင်နောက်ဆုံးတွင်အဆုံးစွန်းတွင်အပြီးသတ်ကစားနည်းကိုအဆင့်မြှင့်တင်သည်။ ဤစက်ဝန်းသည်စီးရီးတစ်လျှောက်တသမတ်တည်းရှိနေစဉ်, ကမ္ဘာ့ဖလားများ , ထမြောက်ခြင်း နှင့်သူတို့၏ချဲ့ထွင်မှုများတွင်ပိုမိုထင်ရှားသောပုံပြင်များဖြင့်ပိုမိုပြောင်းလဲလာကြသည်။
ဂေဟစနစ်၏အုပ်ထိန်းသူများ - ချိန်ခွင်လျှာကိုထိန်းသိမ်းခြင်း
ထပ်တလဲလဲအခင်းအကျင်းသည်ဂေဟစနစ်မျှတမှုကိုထိန်းသိမ်းရန်မုဆိုး၏အခန်းကဏ် role ဖြစ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့် Monster Hunter 4 (MH4) သည်ဂေဟစနစ်ကိုခြိမ်းခြောက်နေသောရောဂါပိုးမွှားနှင့်၎င်း၏စိတ်ရှုပ်ထွေးသောဗိုင်းရပ်စ်ပိုးမွှားများပါ 0 င်သည်။ Gore Magala, ၎င်း၏ menacening အသွင်အပြင်နှင့်အတူရှင်းလင်းပြတ်သားစွာရန်သူအဖြစ်တာဝန်ထမ်းဆောင်
သို့သော် Monster Hunter - ကမ္ဘာ နှင့် ရေခဲမုန်တိုင်း တစ်ခုသည် ပို. ကွဲပြားသောရှုထောင့်ကိုတင်ပြသည်။ ရေခဲမုန့ ်၏အဆုံးသတ်သည်လူသားများသည်ဟန်ချက်ညီမှုကိုပြန်လည်ထူထောင်ရန်ကြိုးစားစဉ်သဘာဝ၏ခံနိုင်ရည်နှင့်ရှုပ်ထွေးသောဖြစ်စဉ်များသည်လူသားတို့၏နားလည်မှုကိုသာကျော်ဖြတ်တတ်သည်။ Nergiante ၏သဘာဝစွမ်းအားတစ်ခုအနေဖြင့်သဘာဝအင်အားစုအဖြစ်သဘာဝစွမ်းအားတစ်ခုအနေဖြင့်ဤအချက်ကိုအလေးအနက်ထားနိုင်သည်။
အခြေစိုက် စခန်း သည်မုဆိုးကို "Sapphire Star" အဖြစ် "Sapphire Star" အဖြစ်ဖော်ပြသည်။ "ငါး၏ပုံပြင်" ကိုရည်ညွှန်းသည်။ ဆိုလိုသည်မှာမုဆိုးများလမ်းညွှန်သည်ကမ္ဘာသစ်ကိုအုပ်ထိန်းသူအဖြစ်သုတေသနကော်မရှင်၏လက်ခံမှုကိုသုတေသနကော်မရှင်၏လက်ခံမှုကိုဆိုလိုသည်။ ရေခဲမုန်တိုင်းသည် ဤအချက်ကိုဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့်ကော်မရှင်၏ 0 င်ရောက်စွက်ဖက်မှုမရှိဘဲဇွဲရှိရှိဆက်လက်တည်တံ့ခိုင်မြဲနိုင်စွမ်းကိုပိုမိုနားလည်ရန်လိုအပ်ကြောင်းမီးမောင်းထိုးပြသည်။ ဒီအပြန်အလှန်ဆက်စပ်မှုသည်သဘာဝအလိုက်သင့်ပြောင်းလဲခြင်းနှင့်ရှင်သန်ရပ်တည်ရေးကိုလူ့ 0 င်ရောက်စွက်ဖက်ခြင်းမရှိဘဲပင်သဘာ 0 ပတ် 0 န်းကျင်နှင့်ရှင်သန်မှုကိုပြသခဲ့သည်။
ဤအကြောင်းအရာအရချဉ်းကပ်မှုသည်အမှန်တကယ်ကမ္ဘာ့ဂေဟစနစ်ကိုအခြေခံသည်။ သက်ရှိသတ္တဝါများသည်ရှင်သန်ရပ်တည်နိုင်ပြီးသဘာဝသည်လူ့အကျိုးသက်ရောက်မှုမည်သို့ပင်ရှိပါစေ, ဤသည် Monster Hunts အပေါ်ထင်ထင်ရှားရှားသည့်ဂိမ်းတစ်ခုတွင်ဆွဲဆောင်မှုရှိသောဆွဲဆောင်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ သို့သော်မိကျောင်းများသည်မုဆိုးများကိုမည်သို့ရိပ်မိသနည်း။
နဂါး၏ရှုထောင့် - လူသားမျိုးနွယ်အပေါ်ရောင်ပြန်ဟပ်မှု
MH4 တွင် Shagaru Magazal သို့ Gore Magaru Magala သို့ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်သည်ကစားသမား၏ကိုယ်ပိုင်တိုးတက်မှုနှင့်ပစ္စည်းကိရိယာများအဆင့်မြှင့်တင်မှုများ ဤအချက်ကမိကျောင်းများသည်မုဆိုးတို့၏မဟာဗျူဟာနှင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ရန်နှင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ရန်အကြံပြုထားသည်။
Monster Hunter မျိုးဆက်သစ်များ၏ နောက်ဆုံးစူပါဗိုလ်ချုပ်၏နောက်ဆုံး Super-Ka သည်ဤအရာကိုစံနမူနာပြပါ။ ၎င်း၏ထူးခြားသောဒီဇိုင်းနှင့်မုဆိုးကဲ့သို့သောလက်နက်များအသုံးပြုခြင်း - စက်ပိုင်းဆိုင်ရာ 0 န်ကြီးချုပ်ကိုတည်ဆောက်ခြင်းသည်မုဆိုး၏တီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်မှုကိုတိုက်ရိုက်တုန့်ပြန်သည်။ ၎င်းသည်သဘာဝနှင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်လုပ်ခြင်း, Ahtal-Ka ၏ဆန်းသစ်သောတိုက်ပွဲဖြစ်ပွားရေးစတိုင်ကို Monster Hunter မြင့်တက်လာသည့် SilkBind Moves ၏ရှေ့ပြေးမှုများကိုပင်စဉ်းစားနိုင်သည်။
Vs. Wild: သင်၏ပုဂ္ဂိုလ်ရေးဇာတ်ကြောင်း
နောက်ဆုံးတွင် Monster Hunter သည်ကစားသမားတစ် ဦး ဖြစ်သောကိုယ်ပိုင်တိုးတက်မှုနှင့်စိန်ခေါ်မှုများကိုကျော်လွှားနိုင်သည့်ကစားသမားတစ် ဦး ဖြစ်သည့်ကစားသမားဖြစ်သည်။ ကျယ်ပြန့်သောဇာတ်ကြောင်းသည်သိမ်မွေ့မှုရှိနိုင်သော်လည်းကစားသမား၏ခရီးသည်အတွေ့အကြုံ၏အဓိကအချက်ဖြစ်သည်။ ဤသည်ခက်ခဲသောစိန်ခေါ်မှုများကိုကျော်လွှားခြင်းကိုကျော်လွှားခြင်းကိုကျော်လွှားရန်စိတ်ကျေနပ်မှုကိုကျော်လွှားရန် စိတ်ဝိညာဉ် စီးရီးများကဲ့သို့သောဂိမ်းများကဲ့သို့သောဂိမ်းများကိုဆွဲဆောင်သည်။ Tigrex ၏နိဒါန်းကိုသုံးသပ်ကြည့်ပါ။
Monster Hunter Freedom မှစတင်သည့်ကစားသမားများသည်အစွမ်းထက်သောအစောပိုင်းကခြိမ်းခြောက်မှုဖြစ်သော Tigrex နှင့်ကန ဦး တွေ့ဆုံမှုကိုမှတ်မိလိမ့်မည်။ ဤသည်ကြုံတွေ့ရသည်မှာရှင်းရှင်းလင်းလင်းရရှိသောရည်မှန်းချက်ကိုတည်ဆောက်သည်။ နောက်ပိုင်းတွင်တ ဦး တည်း Monster နှင့်တွေ့ဆုံခဲ့သည့်ကစားသမားသည်ကစားသမား၏တိုးတက်မှုနှင့်ကြီးထွားမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။
ဤကန ဦး အနိုင်ယူခြင်းနှင့်နောက်ဆုံးအောင်ပွဲပုံစံသည်ကစားသမား၏အတွေ့အကြုံကိုပုံဖော်။ အခက်အခဲများကိုကျော်လွှားရန်ကိုယ်ပိုင်ဇာတ်ကြောင်းကိုဖန်တီးသည်။ ဤသည်ကို MH4 တွင် Mach4 ဖြင့်စံနမူနာပြထားပြီးနောက်ဆုံးပုံစံသည်သိသာထင်ရှားသောစိန်ခေါ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။
လတ်တလောခေါင်းစဉ်များက ရိုင်းစိုင်းသော ခေါင်းစဉ်များကပိုမိုရှင်းလင်းစွာပြောဆိုသောဇာတ်ကြောင်းများထည့်သွင်းထားသော်လည်း Monster Hunter ၏အဓိကအယူခံဝင်မှုသည်ကစားသမားတစ် ဦး ၏ကိုယ်ပိုင်တိုးတက်မှုနှင့်စိန်ခေါ်မှုများကိုကျော်လွှားရန်ခရီးဖြစ်သည်။ စီးရီးများသည်အသေးစိတ်ကျသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များအနက်မှဝါကြွားနိုင်သော်လည်း၎င်းသည်ကစားသမား၏အတွေ့အကြုံများကိုအမှတ်ရစရာနှင့်ကိုယ်ပိုင်ဇာတ်ကြောင်းသို့ထိရောက်စွာပေါင်းစပ်ထားသည်။