Baldur's Gate 3 cena romântica em forma de urso: um momento marcante na história dos jogos
O ex-escritor do Larian Studios, Baudelaire Welch, compartilhou seus insights sobre a cena de romance em forma de urso em Baldur's Gate 3 em uma conferência no Reino Unido esta semana, que se tornou um momento chave para o jogo de 2023 do ano.
Welch descreveu com orgulho a cena de sexo do jogo com Halsin (em forma de urso) como "um divisor de águas na história dos jogos". Ele também elogiou a Larian Studios por reconhecer e atender aos desejos da comunidade de criação de fãs do jogo, o que ele disse ser uma medida sem precedentes de um estúdio de jogos.
Em "Baldur's Gate 3", os jogadores podem optar por desenvolver um relacionamento romântico com Halsin, um druida que pode se transformar em um urso. Embora originalmente destinada a fins de combate, a habilidade de forma de urso de Halsin evoluiu para um elemento romântico, mostrando sua luta para manter sua forma humana durante momentos de intensa emoção. Welch compartilhou que o conceito não fazia parte dos planos originais de Halsin, mas surgiu da comunidade de criação de fãs do jogo.
As criações de fãs são obras de ficção criadas por fãs com base em programas, filmes, jogos e outras formas de entretenimento específicos. Welch explicou ao Eurogamer que a comunidade de criação de fãs do jogo deixou claro seu desejo por um “Papa Harshin”. “Não acho que houvesse um plano original para ele ser um interesse amoroso”, acrescentou Welch.
Em seu discurso, Welch discutiu o importante papel da criação de fãs na sustentação das comunidades de jogos. “Romance é um dos fandoms mais duradouros que você pode criar”, disse Welch. "As pessoas escreverão fanfics sobre uma bela história de amor nos próximos anos."
Welch observou que as discussões sobre conteúdo criado por fãs tendem a manter as comunidades de jogos envolvidas muito depois do final da história principal e muito depois de os fãs pararem de jogar. Ele acrescentou que a comunidade é particularmente atraente para jogadores femininos e LGBTQIA, que têm sido um grande impulsionador do entusiasmo coletivo por Baldur’s Gate 3 desde o lançamento do jogo, há quase um ano.
“Esta cena parece um divisor de águas na história dos jogos, onde a comunidade de fãs não é mais uma subcultura, mas o público principal dos jogos como um todo e da cena”, disse Welch.
A cena romântica em forma de urso era originalmente apenas um artifício
Em um contexto romântico, a ideia de Harsin se transformar em um urso começou como uma piada humorística de bastidores. No entanto, à medida que o fundador do estúdio, Swen Vincke, e o roteirista veterano John Corcoran desenvolviam o personagem de Harsin, eles decidiram elevar o conceito a um elemento importante de seu enredo romântico."Especificamente, a coisa do urso começou como um truque que aconteceu em outra cena de bastidores que eu criei porque pensei que nunca iria se transformar em nada", revelou Welch, "mas então Swen [Vincke] e John [Corcoran] [que estava escrevendo a história de Halsin] - quando eles estavam escrevendo as cenas de amor mais importantes - pensaram: 'Oh, vamos pegar essa ideia, atualizá-la, torná-la esse personagem'"