Will Wright, het brein achter The Sims, gaf onlangs tijdens een Twitch-livestream een dieper inzicht in zijn nieuwe AI-aangedreven levenssimulatiegame, Proxi. Deze innovatieve titel, voor het eerst onthuld in 2018, wint eindelijk aan momentum, waarbij Gallium Studio, de nieuwe studio van Wright, gestaag op weg is naar de release.
Een persoonlijkere simulatie-ervaring
De livestream, gehost door BreakthroughT1D (een toonaangevende T1D-onderzoeksorganisatie), bood Wright een platform om de unieke benadering van Proxi van levenssimulatie te bespreken. Het kernmechanisme van het spel draait om interactieve herinneringen. Spelers voeren persoonlijke herinneringen in als tekst en Proxi transformeert deze in geanimeerde scènes in een aanpasbare 3D-omgeving.
Wright legde uit dat elk geheugen ("mem") bijdraagt aan het trainen van de AI van het spel, waardoor de "geestwereld" van de speler wordt uitgebreid: een navigeerbare 3D-ruimte die bestaat uit zeshoeken. Deze wereld wordt gevuld met "Proxies" die vrienden en familie vertegenwoordigen naarmate de speler meer herinneringen toevoegt. Deze herinneringen, gerangschikt op een tijdlijn, verbinden zich met Proxies en reconstrueren de context van elke herinnering. Opmerkelijk genoeg kunnen proxy's zelfs worden geëxporteerd naar andere gamewerelden, waaronder Minecraft en Roblox!
Het doel is volgens Wright om 'magische verbindingen' te creëren met herinneringen, en deze op een zeer persoonlijke manier tot leven te brengen. Deze focus op de eigen ervaringen van de speler is opzettelijk: "Ik merkte dat ik steeds dichter en dichter bij de speler kwam", merkte Wright op en voegde er lachend aan toe: "Hoe meer ik een spel over jou kan maken, hoe meer hoe meer je het leuk zult vinden."
Proxi staat nu op de website van Gallium Studio, en binnenkort worden platformaankondigingen verwacht.