The Sims ၏နောက်ကွယ်မှ ချုပ်ကိုင်သူ Will Wright သည် မကြာသေးမီက Twitch တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုအတွင်း သူ၏ AI-ပါဝါသုံး ဘဝခြင်း simulation ဂိမ်းအသစ်ကို ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာ ကြည့်ရှုပေးခဲ့သည်။ 2018 ခုနှစ်တွင် ကနဦးထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည့် ဤဆန်းသစ်တီထွင်မှုခေါင်းစဉ်သည် နောက်ဆုံးတွင် Gallium Studio၊ Wright ၏စတူဒီယိုအသစ်ဖြင့် ထွက်ရှိရန် စဉ်ဆက်မပြတ်ရွေ့လျားနေပါသည်။ နောက်ထပ် ကိုယ်ပိုင်သရုပ်သကန် အတွေ့အကြုံ
BreakthroughT1D (ထိပ်တန်း T1D သုတေသနအဖွဲ့အစည်းတစ်ခုဖြစ်သည့် BreakthroughT1D (ထိပ်တန်း T1D သုတေသနအဖွဲ့အစည်း) မှ ဦးစီးကျင်းပသော တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုသည် ဘဝသရုပ်ဖော်ခြင်းအတွက် ထူးခြားသောချဉ်းကပ်နည်းကို Wright ဆွေးနွေးရန်အတွက် ပလပ်ဖောင်းတစ်ခုပေးထားသည်။ ဂိမ်း၏ ပင်မစက်ပြင်သည် အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသော အမှတ်တရများကို လည်ပတ်စေသည်။ ကစားသမားများသည် ကိုယ်ရေးကိုယ်တာအမှတ်တရများကို စာသားအဖြစ် ထည့်သွင်းပြီး
Proxi သည် ၎င်းတို့အား စိတ်ကြိုက်ပြုပြင်နိုင်သော 3D ဝန်းကျင်အတွင်း ကာတွန်းမြင်ကွင်းများအဖြစ် ပြောင်းလဲပေးပါသည်။
မမ်မိုရီတစ်ခုစီ ("mem") သည် ဂိမ်း၏ AI ကို လေ့ကျင့်ပေးကာ ကစားသူ၏ "စိတ်ကမ္ဘာ" ကို ချဲ့ထွင်ရန်—ဆဋ္ဌဂံများဖြင့် သွားလာနိုင်သော 3D နေရာလွတ်တစ်ခုဖြစ်ကြောင်း Wright ရှင်းပြခဲ့သည်။ ကစားသမားသည် နောက်ထပ်အမှတ်တရများ ထပ်ထည့်ထားသောကြောင့် ဤကမ္ဘာတွင် သူငယ်ချင်းများနှင့် မိသားစုကို ကိုယ်စားပြုသည့် "Proxies" ဖြင့် ပြည့်နေပါသည်။ ဤအမှတ်တရများကို timeline တွင်စီစဉ်ထားပြီး၊ Proxies နှင့်ချိတ်ဆက်ကာ အမှတ်ရမှုတစ်ခုစီ၏အကြောင်းအရာကို ပြန်လည်တည်ဆောက်သည်။ မှတ်သားစရာကောင်းသည်မှာ၊ Proxies များကို Minecraft
နှင့်Roblox အပါအဝင် အခြားဂိမ်းကမ္ဘာများသို့ပင် တင်ပို့နိုင်သည်! Wright ၏အဆိုအရ ရည်မှန်းချက်မှာ အမှတ်တရများနှင့် "မှော်ဆန်သော ဆက်သွယ်မှုများ" ကို ဖန်တီးရန်ဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့ကို လေးလေးနက်နက် ကိုယ်ရေးကိုယ်တာနည်းလမ်းဖြင့် အသက်ဝင်စေပါသည်။ ကစားသမားရဲ့ကိုယ်ပိုင်အတွေ့အကြုံတွေကို ဒီအာရုံစူးစိုက်မှုဟာ ရည်ရွယ်ချက်ရှိရှိပါပဲ- "ကစားသမားနဲ့ ပိုပိုပြီးနီးကပ်လာတာကို ကျွန်တော်တွေ့ခဲ့တယ်" Wright က ရယ်မောပြီး "🎜>မင်း အကြောင်း ဂိမ်းတစ်ခုဖန်တီးနိုင်လေလေ၊ ပိုကြိုက်လိမ့်မယ်။"
Proxi ကို Gallium Studio ၏ ဝဘ်ဆိုဒ်တွင် မကြာမီ ပြသသွားဖွယ်ရှိပြီး ပလက်ဖောင်းဆိုင်ရာ ကြေငြာချက်များကို မကြာမီ ပြသသွားပါမည်။