Will Wright, người đứng sau The Sims, gần đây đã cung cấp cái nhìn sâu hơn về trò chơi mô phỏng cuộc sống mới được hỗ trợ bởi AI, Proxi, trong một buổi phát trực tiếp trên Twitch. Tựa game đổi mới này, ban đầu được ra mắt vào năm 2018, cuối cùng cũng đã có được động lực khi Gallium Studio, studio mới của Wright, đang dần tiến tới việc phát hành.
Thêm trải nghiệm mô phỏng cá nhân
Buổi phát trực tiếp do BreakthroughT1D (tổ chức nghiên cứu T1D hàng đầu) tổ chức đã tạo nền tảng để Wright thảo luận về cách tiếp cận độc đáo của Proxi đối với mô phỏng cuộc sống. Cơ chế cốt lõi của trò chơi xoay quanh những ký ức tương tác. Người chơi nhập ký ức cá nhân dưới dạng văn bản và Proxi biến chúng thành cảnh hoạt hình trong môi trường 3D có thể tùy chỉnh.
Wright giải thích rằng mỗi bộ nhớ ("mem") góp phần huấn luyện AI của trò chơi, mở rộng "thế giới tâm trí" của người chơi—một không gian 3D có thể điều hướng được tạo thành từ các hình lục giác. Thế giới này có nhiều "Proxies" đại diện cho bạn bè và gia đình khi người chơi thêm nhiều kỷ niệm hơn. Những ký ức này, được sắp xếp theo dòng thời gian, kết nối với Proxy, tái tạo lại bối cảnh của từng hồi ức. Đáng chú ý, Proxy thậm chí có thể được xuất sang các thế giới trò chơi khác, bao gồm Minecraft và Roblox!
Mục tiêu, theo Wright, là tạo ra những "kết nối kỳ diệu" với ký ức, khiến chúng trở nên sống động theo cách cá nhân sâu sắc. Việc tập trung vào trải nghiệm của chính người chơi là có chủ ý: "Tôi thấy mình ngày càng gần gũi hơn với người chơi", Wright nhận xét và cười nói thêm, "Tôi càng có thể tạo một trò chơi về bạn thì bạn sẽ thích nó hơn."
Proxi hiện đã có mặt trên trang web của Gallium Studio và dự kiến sẽ sớm có thông báo về nền tảng.