Will Wright, twórca The Sims, niedawno podczas transmisji na żywo w serwisie Twitch szczegółowo przyjrzał się swojej nowej grze symulującej życie opartej na sztucznej inteligencji, Proxi. Ten innowacyjny tytuł, zaprezentowany pierwotnie w 2018 roku, w końcu nabiera rozpędu, a Gallium Studio, nowe studio Wrighta, stale zmierza w stronę premiery.
Bardziej osobiste doświadczenie symulacyjne
Transmisja na żywo prowadzona przez BreakthroughT1D (wiodąca organizacja badawcza T1D) zapewniła Wrightowi platformę do omówienia unikalnego podejścia Proxi do symulacji życia. Podstawowa mechanika gry opiera się na interaktywnych wspomnieniach. Gracze wprowadzają osobiste wspomnienia w postaci tekstu, a Proxi przekształca je w animowane sceny w konfigurowalnym środowisku 3D.
Wright wyjaśnił, że każde wspomnienie („mem”) przyczynia się do trenowania sztucznej inteligencji gry, poszerzając „świat umysłu” gracza — przestrzeń 3D, w której można się poruszać, złożoną z sześciokątów. Ten świat zapełnia się „Proxy” reprezentującymi przyjaciół i rodzinę, gdy gracz dodaje więcej wspomnień. Wspomnienia te, ułożone na osi czasu, łączą się z proxy, rekonstruując kontekst każdego wspomnienia. Co ciekawe, proxy można nawet eksportować do innych światów gier, w tym do Minecraft i Roblox!
Według Wrighta celem jest stworzenie „magicznych połączeń” ze wspomnieniami i ożywienie ich w głęboko osobisty sposób. To skupienie się na własnych doświadczeniach gracza jest zamierzone: „Zauważyłem, że stale zbliżam się do gracza” – skomentował Wright, dodając ze śmiechem: „Im bardziej mogę stworzyć grę o ty, tym bardziej ci się spodoba.”
Proxi jest już dostępny na stronie internetowej Gallium Studio, a ogłoszenia dotyczące platformy spodziewane są wkrótce.