De Xbox -ontwikkelaar uit 2025 bracht Direct vele verrassingen, maar de Revival van Ninja Gaiden valt op als een van de grootste. De Classic Action -franchise krijgt een heropleving met meerdere nieuwe titels, waaronder Ninja Gaiden 4 en de verrassingsrelease van Ninja Gaiden 2 Black . Dit markeert een aanzienlijk rendement voor de serie, slapend sinds Ninja Gaiden 3: Razor's Edge in 2012 (exclusief de master collection ). Deze revival duidt ook op een potentiële verschuiving in het gaminglandschap: de comeback van klassieke 3D -actiegames na jaren van soulsachtige dominantie.
Eens, titels als Ninja Gaiden , Devil May Cry , en het originele God van oorlog definieerden het actiegenre. VanSoftware's Dark Souls , Bloodborne , en Elden Ring hebben deze stijl echter grotendeels verdrongen. Hoewel souls -achtige games hun verdiensten hebben, zou de AAA -markt beide stijlen moeten herbergen. De terugkeer van Ninja Gaiden zou het broodnodige evenwicht kunnen zijn voor het actiegenre.
\ ### Een legendarische afkomst
De Ninja Gaiden -serie werd ooit beschouwd als de Apex of Action Games. De Xbox -reboot 2004, een afwijking van zijn 2d NES -oorsprong, werd onmiddellijk iconisch vanwege zijn vloeiende gameplay, soepele animatie en brutale moeilijkheid. Terwijl er andere hack-en-slash-spellen bestonden, stond Ninja Gaiden uit elkaar, de moeilijkheid een bepalende functie. Veel spelers vertellen hun worstelingen tegen Murai, de uitdagende eerste baas.
Ondanks zijn moeilijkheid wordt de uitdaging over het algemeen als eerlijk beschouwd. Doden komen voort uit spelersfouten, eisen beheersing van gevechtsmechanica, beweging, verdediging en tegenaanvallen. De Izuna -drop, ultieme technieken en diverse wapencombo's bieden voldoende hulpmiddelen voor het overwinnen van uitdagingen.
De veeleisende natuur van de serie voorafschaduwde de zielsachtige beweging. De uitdagende gameplay van Ninja Gaidenen de tevredenheid van het overwinnen van schijnbaar onoverkomelijke kansen resoneren met souls -achtige fans. FromSoftware en zijn imitators verfijnden deze veeleisende gameplay tot een subgenre. Dit succes kan echter schadelijk zijn geweest, en overschaduwde klassieke 3D -actiegames.
Volg de zielsachtige trend
De release van Ninja Gaiden Sigma 2 (een PS3 -haven beschouwd als inferieur) viel samen met Demon's Souls (2009). Demon's Souls, en vervolgensDark Souls(2011), had een aanzienlijk invloed op de actiemarkt voor actiebellen. Terwijl Ninja Gaiden 3 en Razor's Edge worstelde, Dark Souls en zijn vervolg, samen met Bloodborne , Sekiro: schaduwen sterven tweemaal , en Elden Ring , stold de zielige formule.
Deze formule beïnvloedde vele geliefde titels, waaronder Star Wars Jedi: Fallen Order , Jedi: Survivor , NioH , en Black Myth: Wukong . Hoewel het zielige model niet inherent gebrekkig is, heeft de dominantie de AAA -actieruimte verstikt. Ninja Gaidens Return na een lange afwezigheid, naastDMC5(2019) en de EvolvedGod of War(2018), benadrukt deze kwestie. De nieuwere God of War Games, hoewel niet strikt zielsachtig, delen overeenkomsten.
Souls-achtige kenmerken-uitdagende gevechten met de nadruk op timing en pareren, uithoudingsvermogen, karakterbuilds, open niveaus en spaarpunten-zijn herkenbaar. Hoewel geschikt voor fromsoftware, heeft wijdverbreide imitatie geleid tot genre -verzadiging. De release van Ninja Gaiden 2 Blackbiedt een kans voor personage -actiespellen om opnieuw te schitteren.
De terugkeer van de meester ninja
- Ninja Gaiden 2 Black biedt een verfrissende kijk op het actiegenre. De snelle gevechten, diverse wapens en gerestaureerde Gore (afwezig in Sigma 2 ) maken het de beste versie van Ninja Gaiden 2 voor moderne platforms. Hoewel sommige veteranen de moeilijkheidsaanpassingen kunnen bekritiseren, leed de oorspronkelijke Ninja Gaiden II aan technische problemen en onevenwichtig ontwerp. Ninja Gaiden 2 Black* slaat een evenwicht, behoudt moeilijkheid en gore terwijl hij extra inhoud opneemt (exclusief impopulaire standbeeldbaasgevechten).
Deze remaster toont het verlies van vergelijkbare spellen uit het actielandschap. In de late jaren 2000 en begin 2010 waren games geïnspireerd doorNinja GaidenenGod of Warheersen (Bayonetta,Dante's Inferno,Darksiders, en zelfs fromsoftware'sNinja Blade). De hectische, combo-gebaseerde gevecht tegen talloze vijanden en grote bazen in een lineair formaat is een bewezen formule, verrassend overschaduwd door het zielige model. Terwijl vergelijkbare games bestaan (Hi-Fi Rush),Ninja Gaiden 2 Blackis een belangrijk voorbeeld van een grote ontwikkelaar.
Herhaling Ninja Gaiden 2 Black benadrukt de unieke aspecten van deze spellen. Er zijn geen snelkoppelingen; Geen buildgidsen, ervaringspunten of uithoudingsbars om de gameplay te beperken. Het is een pure vaardigheidstest, die beheersing van gevechten eist. Terwijl souls -achtige games populair blijven, duidt de terugkeer van Ninja Gaiden hopelijk een renaissance aan voor klassieke actiegames, die diverse ervaringen voor spelers biedt.