Monster Hunter Wilds: Weapon Tuning and Design Philosophy
Spelers anticiperen gretig op elke nieuwe Monster Hunter -aflevering, nieuwsgierig naar hoe hun favoriete wapens zullen voelen. Elk van de 14 wapentypen behoudt zijn unieke kenmerken en past zich aan het ontwerp van elke game aan. Monster Hunter: World verwijderde gesegmenteerde questgebieden, terwijl Monster Hunter Rise Wirebug Mechanics introduceerde. Wilds streeft naar een naadloze jachtervaring, die van invloed is op wapenafstemming. We hebben kunstdirecteur en uitvoerend directeur Kaname Fujioka (directeur van de eerste Monster Hunter Game) geïnterviewd en Wilds -regisseur Yuya Tokuda (betrokken sinds Monster Hunter Freedom) om deze veranderingen te bespreken.
Het interview onthulde details voor wapenontwikkeling, het aanpakken van de zorgen en aanpassingen van spelers op basis van de openingsbetaftrekking van november 2024.
naadloze wereldaanpassingen
Wilds 'naadloze kaart en dynamisch weer veranderde het wapengebruik aanzienlijk. Tokuda benadrukte substantiële veranderingen in lichte en zware bowuns en de boog. De verwijdering van basisverbod vereiste veranderingen in afstandswapens, die traditioneel verbruikbare munitie en coatings gebruiken.
Wapenaanpassingen beschouwden de nieuwe elementen van Wilds, met afstandswapens die de belangrijkste veranderingen ondergaan. Fujioka benadrukte ontwerpverbeteringen voorbij mechanica. [🎜 🎜]
spelen Technologische vooruitgang vergemakkelijkte deze animatieverbeteringen, die invloed hebben op wapenovergangen en jageracties.
"Wapens zijn ontworpen voor natuurlijk, contextueel gebruik," Tokuda toegevoegd. "Dit is vooral cruciaal tijdens invoerbeperkingen." Eerder vereiste genezing vereiste omhulselwapens; Animatieverbeteringen hebben dit veranderd. [🎜 🎜]
Focus slaat toe
Wilds introduceert een systeem voor het verwonden van monsters door continue aanvallen op specifieke lichaamsdelen. Wondvorming hangt af van de toekennen van schade; Milieu -elementen of monstergevechten brengen wonden gemakkelijker wonden toe. Spelerwapens creëren wonden door opgebouwde schade, ongeacht het wapentype. [🎜 🎜 🎜]
De X-Men Film-franchise, hoewel geliefd voor uitvoeringen zoals Patrick Stewart's professor X en Hugh Jackman's Wolverine, heeft een notoir ingewikkelde tijdlijn. Deze gids biedt twee kijkopdrachten: chronologische en release -volgorde, zodat u de mutante saga op uw favoriete manier kunt ervaren
Vergeet GTA 6, Civilization 7 is de onbetwiste koning van verwachte 2025 releases! De opwinding is gebouwd, vooral met de aankomende Civ World Summit. Hier leest u hoe u alle actie kunt vangen. Civ World Summit: datum en tijd De Civ World Summit heeft een spannende multiplayer -botsing tussen vijf
Chainsaw Juice King, de unieke mix van bullet-hell shooter en zakelijke tycoonspel, is nu beschikbaar in de VS! Een zachte lancering is ook aan de gang in geselecteerde regio's. Deze eigenzinnige titel telt u op met het gebruik van een kettingzaag om groenten en groenten te hakken, waardoor ze worden omgezet in heerlijke sappen om te verkopen voor P
Maak je klaar voor de pc -lancering van Stellar Blade in juni! Deze opwindende release zal ook een speciaal crossover -evenement bevatten met de populaire game, Goddess of Victory: Nikke. Deze samenwerking belooft een unieke game -ervaring, waarbij elementen van beide titels worden gecombineerd om nieuwe uitdagingen en inhoud te creëren. E
Tribe Nine: Duik in de dystopische extreme honkbalgevechten van Neo-Tokyo! Ervaar de sensatie van stam negen, nu beschikbaar op Android! Deze Action-Adventure RPG van Akatsuki Games (makers van Danganronpa) duikt je in een door neon doordrenkte, dystopische neo-tokyo waar overleving afhangt van extreme sporten.
Monster Hunter nu en Wilds werken samen voor een beperkte tijd samenwerking! Van 3 februari tot 31 maart kunnen spelers deelnemen aan exclusieve in-game evenementen binnen Monster Hunter nu om spannende beloningen voor beide titels te ontgrendelen. Met deze unieke crossover kunnen spelers de kloof tussen de mobiel overbruggen