Spike Chunsoft concentreert zich op de kernfanbase en breidt tegelijkertijd de horizon uitSpike Chunsoft Voorzichtig Uitbreiden op de westerse markt
"Wij geloven dat onze kracht ligt in het omgaan met inhoud gerelateerd aan de Japanse niche-subculturen en anime ”, zei Iizuka in een interview met AUTOMATON tijdens BitSummit Drift. "Tot nu toe waren avonturengames onze belangrijkste focus, en in de toekomst willen we dit en meer doen door andere genres aan de mix toe te voegen."
Iizuka is van plan "langzame en doordachte stappen te zetten "terwijl ze zich uitbreiden in het Westen. "We zijn niet van plan het bereik van onze inhoud drastisch uit te breiden", zei Iizuka. Hij gelooft dat "als we plotseling voor genres als FPS en vechtgames zouden gaan of westerse titels voor westerse gamers zouden publiceren, we in een veld terecht zouden komen waar we gewoon niet goed in zijn."
Spike Chunsoft staat bekend om hun " verhalende games in anime-stijl, maar het portfolio van de studio reikt verder dan deze niche. Hoewel ze zich hebben gewaagd aan genres als sport met Mario & Sonic op de Olympische Spelen van Rio 2016, vechten met Jump Force en worstelen met Fire Pro Wrestling, omvat hun bereik ook het publiceren van populaire westerse titels in Japan, zoals zoals Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 voor PS4 en de Witcher-serie.
Desondanks geeft Iizuka prioriteit aan de uiterste tevredenheid van fans. ‘We willen onze fans blijven koesteren’, zei hij. "Ik wil dat we het soort uitgever worden met fans die... één keer op bezoek komen en bij ons blijven terugkomen."Hoewel hij beloofde hun trouwe fanbase "de games en producten te bieden waar ze van houden en die ze willen, " hij benadrukte ook dat ze "hier en daar ook wat verrassingen zullen inbouwen om mensen te verrassen."
Wat deze zijn, fans zouden gewoon moeten afwachten, maar wees gerust dat de beslissingen van Iizuka worden gedreven door een diepe waardering voor hun fans. "Onze fans steunen ons al vele jaren, en we willen ze niet teleurstellen", bevestigde hij.