"Civilization 7" stond bovenaan de lijst met de meest verwachte games van 2025, en de creatief directeur onthulde ook een nieuw mechanisme dat is ontworpen om de deelname aan de campagne te vergroten. Lees verder voor meer informatie over het PC Gamer-evenement en aankomende features voor Civilization 7.
Civilization 7 wint aan momentum in de aanloop naar de release in 2025
Heeft de titel gewonnen van de meest verwachte game in 2025
Op 6 december hield PC Gamer het evenement "PC Game Show: Most Anticipated Games" en kondigde aan dat "Civilization 7" het kampioenschap had gewonnen. Het evenement toont de 25 meest verwachte ontwikkelingen voor volgend jaar.
In een bijna drie uur durende live-uitzending liet PC Gamer de beste games zien die in 2025 op de markt komen. De ranglijsten van games zijn gebaseerd op stemmen die zijn uitgebracht door een ‘raad’ die bestaat uit meer dan 70 leden, waaronder ‘bekende ontwikkelaars, makers van inhoud en onze eigen redacteuren’. Naast gameranglijsten bracht het evenement ook nieuwe trailers en content voor andere games zoals Let's Build a Dungeon en Doom Driver.
De tweede plaats is "Doom: Dark Ages", en de derde plaats is "Monster Hunter Wilderness". De aankomende indiegame "Slay the Spire 2" staat op de vierde plaats op de lijst. "Metal Gear Solid: The Phantom Pain: Metal Gear Solid", "Alien: Remastered" en "Kingdom of Tears 2" staan ook op de lijst. Verrassend genoeg verscheen Hollow Knight: Silk Song niet op de lijst, noch speelde de trailer tijdens het evenement.
"Civilization VII" wordt op 11 februari 2025 gelijktijdig gelanceerd op pc-, Xbox-, PlayStation- en Nintendo Switch-platforms.
De spelmechanismen van "Civilization 7" helpen spelers de campagne te voltooien
In een interview met PC Gamer op 6 december legde creatief directeur Ed Beach van "Civilization 7" een nieuw campagnemechanisme uit: Epoch om spelers te helpen het campagneverhaal te voltooien. Volgens gegevens van Firaxis Games over Civilization 6 hebben de meeste spelers de campagne niet voltooid, wat wordt beschouwd als een belangrijk probleem dat moet worden aangepakt in Civilization 7.Beach legde uit: "We hebben veel gegevens waaruit blijkt dat mensen Civilization-spellen zullen spelen, maar ze zullen nooit tot het einde spelen. Ze zullen het spel simpelweg niet afmaken. Dus we proberen er alles aan te doen - of het nu gaat om verminder Micromanage, of refactor het spel – om dit probleem direct aan te pakken ”
Civilization 7 introduceert een nieuwe functie genaamd "Era". Een enkele playthrough of campagne is verdeeld in drie hoofdstukken: het oude tijdperk, het verkenningstijdperk en het moderne tijdperk. Aan het einde van een tijdperk kunnen spelers overstappen naar een andere beschaving, die de echte geschiedenis van de opkomst en ondergang van rijken weerspiegelt.
De volgende beschaving kan echter niet willekeurig worden gekozen. Het moet een historische of geografische connectie hebben met de beschaving die je voorging. Het Romeinse rijk ging bijvoorbeeld over naar zijn moderne tegenhanger, het Franse rijk, waarbij het Normandische rijk als brug tussen de twee fungeerde.
Zelfs als je naar een andere beschaving overschakelt, blijft je leider dezelfde. “Leiders zijn in alle tijdperken aanwezig, zodat je altijd weet wie deel uitmaakt van je imperium en wie je rivaal is”, luidt de website van Civilization 7
Wat betreft de gebouwen die zijn achtergelaten door de vorige beschaving: er is een "overlay"-functie waarmee je gebouwen bovenop bestaande gebouwen kunt bouwen na de overgang naar een tijdperk. De wonderen en sommige gebouwen blijven echter tijdens het spel ongewijzigd.
Met deze nieuwe functies kunnen spelers verschillende beschavingen ervaren in één keer spelen, waardoor nieuwe manieren worden geboden om met culturele, militaire, diplomatieke en economische zaken om te gaan, terwijl ze gehecht blijven aan specifieke leiders.