'문명7'이 2025년 가장 기대되는 게임 1위를 차지했으며, 크리에이티브 디렉터도 캠페인 참여를 높이기 위해 고안된 새로운 메커니즘을 공개했습니다. PC Gamer 이벤트와 Civilization 7의 향후 기능에 대해 자세히 알아보려면 계속 읽어보세요.
문명 7은 2025년 출시를 앞두고 탄력을 받고 있다
2025년 가장 기대되는 게임 타이틀 획득
12월 6일 PC 게이머는 'PC 게임쇼: 가장 기대되는 게임' 행사를 열고 '문명7'이 우승을 차지했다고 발표했다. 이 행사에서는 내년에 가장 기대되는 25가지 개발 사항을 선보입니다.
PC Gamer는 약 3시간 동안 진행된 라이브 방송에서 2025년에 출시될 최고의 게임을 선보였습니다. 게임 순위는 '유명 개발자, 콘텐츠 제작자, 자체 편집자'를 포함해 70명 이상의 회원으로 구성된 '협의회'의 투표를 기반으로 합니다. 이번 이벤트에서는 게임 순위 외에도 Let's Build a Dungeon 및 Doom Driver와 같은 다른 게임의 새로운 예고편과 콘텐츠도 공개되었습니다.
2위는 '둠: 다크 에이지', 3위는 '몬스터헌터 와일더니스'이다. 곧 출시될 인디게임 '슬레이 더 스파이어 2'가 4위를 차지했다. '메탈기어 솔리드: 더 팬텀 페인: 메탈기어 솔리드', '에이리언: 리마스터', '킹덤 오브 눈물 2'도 목록에 올랐다. 놀랍게도 Hollow Knight: Silk Song은 목록에 나타나지 않았고 이벤트 기간 동안 예고편도 재생되지 않았습니다.
'문명 VII'는 2025년 2월 11일 PC, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch 플랫폼으로 동시에 출시됩니다.
'문명 7'의 게임 메커니즘은 플레이어가 캠페인을 완료하는 데 도움이 됩니다
12월 6일 PC Gamer와의 인터뷰에서 '문명 7' 크리에이티브 디렉터 에드 비치는 플레이어가 캠페인 스토리를 완성할 수 있도록 돕는 새로운 캠페인 메커니즘인 에포크(Epoch)에 대해 설명했습니다. Firaxis Games on Civilization 6의 데이터에 따르면 대부분의 플레이어가 캠페인을 완료하지 않았으며 이는 Civilization 7에서 해결해야 할 중요한 문제로 간주됩니다.Beach는 다음과 같이 설명했습니다. "사람들이 문명 게임을 플레이하지만 결코 끝까지 플레이하지 않는다는 것을 보여주는 많은 데이터가 있습니다. 그들은 단순히 게임을 끝내지 않을 것입니다. 그래서 우리는 모든 것을 하려고 노력합니다. 이 문제를 정면으로 해결하려면 세부적인 관리를 줄이거나 게임을 리팩터링하세요.”
문명 7에는 "시대"라는 새로운 기능이 도입되었습니다. 단일 플레이 또는 캠페인은 고대 시대, 탐험 시대, 현대 시대의 세 장으로 나뉩니다. 한 시대가 끝나면 플레이어는 제국의 흥망성쇠에 대한 실제 역사를 반영하면서 다른 문명으로 전환할 수 있습니다.
단, 다음 문명은 무작위로 선택할 수 없습니다. 그것은 당신보다 앞서 있었던 문명과 역사적, 지리적 연관성을 가지고 있어야 합니다. 예를 들어, 로마 제국은 현대의 프랑스 제국으로 전환되었으며, 노르만 제국은 둘 사이의 다리 역할을 했습니다.
다른 문명으로 전환하더라도 지도자는 그대로 유지됩니다. Civilization 7 웹사이트에는 "지도자는 모든 시대에 존재하며 누가 제국의 일부이고 누가 라이벌인지 항상 알 수 있습니다."라고 나와 있습니다.
이전 문명이 남긴 건물에 대해, 시대 전환 후 기존 건물 위에 건물을 지을 수 있는 '오버레이' 기능이 있습니다. 그러나 불가사의와 일부 건물은 플레이하는 동안 변경되지 않습니다.이러한 새로운 기능을 통해 플레이어는 한 번의 플레이에서 다양한 문명을 경험할 수 있으며 특정 지도자에 대한 애착을 유지하면서 문화, 군사, 외교, 경제 문제를 처리하는 새로운 방법을 제공합니다.