"Civilization 7" mendahului senarai permainan yang paling dinanti-nantikan pada tahun 2025, dan pengarah kreatifnya turut melancarkan mekanisme baharu yang direka untuk meningkatkan penyertaan kempen. Teruskan membaca untuk mengetahui lebih lanjut tentang acara PC Gamer dan ciri yang akan datang untuk Civilization 7.
Tamadun 7 mendapat momentum menjelang keluaran pada tahun 2025
Memenangi gelaran permainan yang paling dinanti-nantikan pada tahun 2025
Pada 6 Disember, PC Gamer mengadakan acara "PC Game Show: Most Anticipated Games" dan mengumumkan bahawa "Civilization 7" memenangi kejuaraan. Acara itu mempamerkan 25 perkembangan yang paling dinanti-nantikan untuk tahun depan.
Dalam siaran langsung hampir tiga jam, PC Gamer mempamerkan permainan teratas yang akan datang pada tahun 2025. Kedudukan permainan adalah berdasarkan undian yang diberikan oleh "majlis" yang terdiri daripada lebih daripada 70 ahli, termasuk "pembangun terkenal, pencipta kandungan dan editor kami sendiri." Selain kedudukan permainan, acara itu turut membawakan treler dan kandungan baharu untuk permainan lain seperti Let's Build a Dungeon dan Doom Driver.
Tempat kedua ialah "Doom: Dark Ages", dan tempat ketiga ialah "Monster Hunter Wilderness". Permainan indie yang akan datang "Slay the Spire 2" menduduki tempat keempat dalam senarai. "Metal Gear Solid: The Phantom Pain: Metal Gear Solid," "Alien: Remastered" dan "Kingdom of Tears 2" juga ada dalam senarai. Yang menghairankan, Hollow Knight: Silk Song tidak muncul dalam senarai, begitu juga trelernya dimainkan semasa acara itu.
"Civilization VII" akan dilancarkan pada platform PC, Xbox, PlayStation dan Nintendo Switch secara serentak pada 11 Februari 2025.
Mekanik permainan "Civilization 7" membantu pemain melengkapkan kempen
Dalam temu bual dengan PC Gamer pada 6 Disember, pengarah kreatif "Civilization 7" Ed Beach menerangkan mekanisme kempen baharu-Epoch untuk membantu pemain melengkapkan cerita kempen. Menurut data Firaxis Games on Civilization 6, kebanyakan pemain tidak melengkapkan kempen yang dianggap sebagai isu penting yang perlu ditangani dalam Tamadun 7.Pantai menjelaskan: "Kami mempunyai banyak data yang menunjukkan bahawa orang akan bermain permainan Tamadun, tetapi mereka tidak akan bermain sehingga akhir. Mereka tidak akan menamatkan permainan. Jadi kami cuba melakukan segala-galanya - sama ada untuk kurangkan Micromanage, atau refactor the game – untuk menangani isu ini terus ”
Tamadun 7 memperkenalkan ciri baharu yang dipanggil "Era". Satu permainan atau kempen dibahagikan kepada tiga bab: Era Purba, Era Penerokaan dan Era Moden. Pada penghujung era, pemain boleh beralih kepada tamadun lain, mencerminkan sejarah dunia sebenar kebangkitan dan kejatuhan empayar.
Namun, tamadun seterusnya tidak boleh dipilih secara rawak. Ia mesti mempunyai hubungan sejarah atau geografi dengan tamadun yang mendahului anda. Sebagai contoh, Empayar Rom beralih kepada rakan sejawatannya yang moden, Empayar Perancis, dengan Empayar Norman bertindak sebagai jambatan antara keduanya.
Walaupun anda bertukar ke tamadun lain, pemimpin anda akan tetap sama. "Pemimpin hadir dalam semua era, memastikan anda sentiasa tahu siapa sebahagian daripada empayar anda dan siapa saingan anda," baca laman web Civilization 7
Mengenai bangunan yang ditinggalkan oleh tamadun terdahulu, terdapat fungsi "overlay" yang membolehkan anda membina bangunan di atas bangunan sedia ada selepas beralih ke era. Walau bagaimanapun, keajaiban dan beberapa bangunan akan kekal tidak berubah sepanjang playthrough.
Dengan ciri baharu ini, pemain boleh mengalami tamadun berbeza dalam satu permainan, menyediakan cara baharu untuk menangani hal ehwal kebudayaan, ketenteraan, diplomatik dan ekonomi sambil mengekalkan keterikatan dengan pemimpin tertentu.