„Civilization 7“ stand ganz oben auf der Liste der am meisten erwarteten Spiele des Jahres 2025, und sein Kreativdirektor stellte außerdem einen neuen Mechanismus vor, der die Beteiligung an der Kampagne steigern soll. Lesen Sie weiter, um mehr über das PC Gamer-Event und die kommenden Funktionen für Civilization 7 zu erfahren.
Civilization 7 gewinnt vor der Veröffentlichung im Jahr 2025 an Dynamik
Hat den Titel des am meisten erwarteten Spiels im Jahr 2025 gewonnen
Am 6. Dezember veranstaltete PC Gamer die Veranstaltung „PC Game Show: Most Anticipated Games“ und gab bekannt, dass „Civilization 7“ die Meisterschaft gewonnen hat. Die Veranstaltung präsentiert die 25 am meisten erwarteten Entwicklungen für das nächste Jahr.
In einer fast dreistündigen Live-Übertragung stellte PC Gamer die Top-Spiele des Jahres 2025 vor. Die Spielerankings basieren auf den Stimmen eines „Rates“, der aus mehr als 70 Mitgliedern besteht, darunter „bekannte Entwickler, Content-Ersteller und unsere eigenen Redakteure“. Neben Spielrankings brachte die Veranstaltung auch neue Trailer und Inhalte für andere Spiele wie Let's Build a Dungeon und Doom Driver.
Der zweite Platz ist „Doom: Dark Ages“ und der dritte Platz ist „Monster Hunter Wilderness“. Das kommende Indie-Spiel „Slay the Spire 2“ landete auf Platz vier der Liste. „Metal Gear Solid: The Phantom Pain: Metal Gear Solid“, „Alien: Remastered“ und „Kingdom of Tears 2“ stehen ebenfalls auf der Liste. Überraschenderweise erschien Hollow Knight: Silk Song weder auf der Liste, noch wurde der Trailer während der Veranstaltung abgespielt.
„Civilization VII“ wird am 11. Februar 2025 gleichzeitig auf den Plattformen PC, Xbox, PlayStation und Nintendo Switch veröffentlicht.
Die Spielmechanik von „Civilization 7“ hilft Spielern, die Kampagne abzuschließen
In einem Interview mit PC Gamer am 6. Dezember erklärte „Civilization 7“-Kreativdirektor Ed Beach einen neuen Kampagnenmechanismus – Epoch, der Spielern helfen soll, die Kampagnengeschichte zu vervollständigen. Laut Daten von Firaxis Games zu Civilization 6 haben die meisten Spieler die Kampagne nicht abgeschlossen, was als wichtiges Problem gilt, das in Civilization 7 angegangen werden muss.Beach erklärte: „Wir haben viele Daten, die zeigen, dass die Leute zwar Civilization-Spiele spielen, aber nie bis zum Ende durchspielen Reduzieren Sie das Mikromanagement oder überarbeiten Sie das Spiel – um dieses Problem direkt anzugehen ”
Civilization 7 führt eine neue Funktion namens „Era“ ein. Ein einzelner Spieldurchgang oder eine einzelne Kampagne ist in drei Kapitel unterteilt: die Antike, die Erkundungsära und die Neuzeit. Am Ende einer Ära können Spieler zu einer anderen Zivilisation wechseln und so die reale Geschichte des Aufstiegs und Niedergangs von Imperien widerspiegeln.
Die nächste Zivilisation kann jedoch nicht zufällig ausgewählt werden. Es muss einen historischen oder geografischen Zusammenhang mit der Zivilisation haben, die Ihnen vorausging. Beispielsweise ging das Römische Reich zu seinem modernen Gegenstück, dem Französischen Reich, über, wobei das Normannische Reich als Brücke zwischen beiden fungierte.
Auch wenn Sie zu einer anderen Zivilisation wechseln, bleibt Ihr Anführer derselbe. „Anführer sind in allen Epochen präsent und stellen sicher, dass Sie immer wissen, wer Teil Ihres Imperiums ist und wer Ihr Rivale ist“, heißt es auf der Civilization 7-Website
Für die von der vorherigen Zivilisation hinterlassenen Gebäude gibt es eine „Überlagerungs“-Funktion, mit der Sie nach dem Übergang in eine Ära Gebäude auf bestehenden Gebäuden errichten können. Allerdings bleiben die Wunder und einige Gebäude während des gesamten Spieldurchgangs unverändert.
Mit diesen neuen Funktionen können Spieler in einem einzigen Spieldurchgang verschiedene Zivilisationen erleben und neue Möglichkeiten für den Umgang mit kulturellen, militärischen, diplomatischen und wirtschaftlichen Angelegenheiten bieten, während sie gleichzeitig die Bindung zu bestimmten Anführern aufrechterhalten.