"Civilization 7" သည် 2025 ခုနှစ်၏ အမျှော်လင့်ဆုံးဂိမ်းများစာရင်းတွင် ထိပ်ဆုံးမှ ရပ်တည်နေပြီး ၎င်း၏ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာသည်လည်း ကမ်ပိန်းတွင်ပါဝင်မှုတိုးမြှင့်ရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသော ယန္တရားအသစ်ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ PC Gamer ဖြစ်ရပ်နှင့် Civilization 7 အတွက် လာမည့်အင်္ဂါရပ်များအကြောင်း ပိုမိုလေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။
Civilization 7 သည် 2025 ခုနှစ်တွင် ထွက်ရှိရန် အရှိန်အဟုန် မြင့်တက်လာနေပါသည်
2025 တွင် အမျှော်လင့်ဆုံး ဂိမ်းခေါင်းစဉ်ကို ဆွတ်ခူးခဲ့သည်
ဒီဇင်ဘာလ 6 ရက်နေ့တွင် PC Gamer သည် "PC Game Show: Most Anticipated Games" ပွဲကို ကျင်းပခဲ့ပြီး "Civilization 7" သည် ချန်ပီယံဆုရရှိကြောင်းကြေငြာခဲ့သည်။ အဆိုပါပွဲသည် လာမည့်နှစ်အတွက် အမျှော်လင့်ဆုံးသော တိုးတက်မှု ၂၅ ခုကို ပြသထားသည်။
သုံးနာရီနီးပါးကြာ တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုတွင် PC Gamer သည် 2025 ခုနှစ်တွင်လာမည့် ထိပ်တန်းဂိမ်းများကို ပြသခဲ့သည်။ ဂိမ်းအဆင့်သတ်မှတ်ချက်များသည် "လူသိများသောဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများ၊ အကြောင်းအရာဖန်တီးသူများနှင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ကိုယ်ပိုင်တည်းဖြတ်သူများ" အပါအဝင် အဖွဲ့ဝင် 70 ကျော်ဖြင့် ဖွဲ့စည်းထားသည့် "ကောင်စီ" မှ မဲပေးရွေးချယ်မှုများအပေါ် အခြေခံထားသည်။ ဂိမ်းအဆင့်သတ်မှတ်ချက်များအပြင်၊ ပွဲသည် Let's Build a Dungeon နှင့် Doom Driver ကဲ့သို့သော အခြားဂိမ်းများအတွက် နမူနာအသစ်များနှင့် အကြောင်းအရာများကိုလည်း ယူဆောင်လာခဲ့သည်။
ဒုတိယနေရာကတော့ "Doom: Dark Ages" ဖြစ်ပြီး တတိယနေရာကတော့ "Monster Hunter Wilderness" ဖြစ်ပါတယ်။ လာမည့် indie ဂိမ်း "Slay the Spire 2" သည် စာရင်းတွင် စတုတ္ထအဆင့်ရှိသည်။ "Metal Gear Solid: The Phantom Pain: Metal Gear Solid"၊ "Alien: Remastered" နှင့် "Kingdom of Tears 2" တို့လည်း စာရင်းတွင် ပါဝင်ပါသည်။ အံ့အားသင့်စရာမှာ Hollow Knight: Silk Song သည် စာရင်းတွင်မပါဝင်ခဲ့သလို ပွဲအတွင်း ၎င်း၏နမူနာကို ပြသခြင်းမရှိပါ။
"Civilization VII" ကို ဖေဖော်ဝါရီ 11၊ 2025 တွင် PC၊ Xbox၊ PlayStation နှင့် Nintendo Switch ပလပ်ဖောင်းများတွင် တစ်ပြိုင်နက် ဖြန့်ချိပါမည်။
Civilization 7 ၏ ဂိမ်းစက်ကမ်ပိန်းကို ကစားသမားများအား ပြီးမြောက်အောင် ကူညီပေးသည်
ဒီဇင်ဘာ ၆ ရက်က PC Gamer နှင့် အင်တာဗျူးတွင် "Civilization 7" ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Ed Beach သည် ကစားသမားများအား ကမ်ပိန်းဇာတ်လမ်းကို ပြီးမြောက်စေရန် ကူညီပေးရန် လှုံ့ဆော်မှုယန္တရားအသစ်ကို ရှင်းပြခဲ့သည်။ Civilization 6 ရှိ Firaxis Games မှ အချက်အလက်များအရ ကစားသမားအများစုသည် Civilization 7 တွင် ဖြေရှင်းရန်လိုအပ်သည့် အရေးကြီးသောပြဿနာဟု ယူဆသည့် ကမ်ပိန်းကို ကစားသမားအများစု မပြီးမြောက်ခဲ့ပေ။Beach မှ ရှင်းပြသည်- "လူတွေဟာ Civilization ဂိမ်းတွေကို ဆော့ကြမယ့် အချက်အလက်တွေ အများကြီးရှိတယ်၊ ဒါပေမယ့် သူတို့ ဘယ်တော့မှ အဆုံးအထိ ကစားမှာ မဟုတ်ပါဘူး။ ဂိမ်းက ပြီးသွားမှာ မဟုတ်ဘူး။ ဒါကြောင့် ဖြစ်ဖြစ်၊ ဤပြဿနာကိုဖြေရှင်းရန်အတွက် Micromanage ကိုလျှော့ချပါ သို့မဟုတ် ဂိမ်းကိုပြန်လည်ပြုပြင်ပါ ”
Civilization 7 သည် "Era" ဟုခေါ်သော အင်္ဂါရပ်အသစ်ကို မိတ်ဆက်ပေးသည်။ တစ်ခုတည်းသော ကစားနည်း သို့မဟုတ် ကမ်ပိန်းတစ်ခုအား ရှေးခေတ်၊ စူးစမ်းရှာဖွေရေးခေတ်နှင့် ခေတ်သစ်ခေတ်ဟူ၍ အခန်းသုံးပိုင်းခွဲထားသည်။ ခေတ်တစ်ခု၏ အဆုံးတွင် ကစားသမားများသည် အင်ပါယာများ ထွန်းကားလာခြင်းနှင့် ပြိုလဲခြင်း၏ လက်တွေ့ကမ္ဘာသမိုင်းကို ရောင်ပြန်ဟပ်ကာ အခြားယဉ်ကျေးမှုတစ်ခုသို့ ပြောင်းလဲနိုင်သည်။
သို့သော် နောင်လာမည့်ယဉ်ကျေးမှုကို ကျပန်းရွေးချယ်၍မရပါ။ ၎င်းသည် သင့်ရှေ့က ယဉ်ကျေးမှုနှင့် သမိုင်းဆိုင်ရာ သို့မဟုတ် ပထဝီဝင်ဆက်စပ်မှု ရှိရမည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ရောမအင်ပါယာသည် ၎င်း၏ခေတ်သစ်ဖက်စပ်ဖြစ်သော ပြင်သစ်အင်ပါယာသို့ ကူးပြောင်းခဲ့ပြီး နော်မန်အင်ပါယာသည် နှစ်နိုင်ငံကြား တံတားတစ်စင်းအဖြစ် လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။
သင်သည် အခြားယဉ်ကျေးမှုသို့ ပြောင်းလျှင်ပင် သင်၏ခေါင်းဆောင်သည် အတူတူရှိနေမည်ဖြစ်သည်။ "ခေါင်းဆောင်များသည် သင့်အင်ပါယာ၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်ပြီး မည်သူသည် သင်၏ပြိုင်ဘက်ဖြစ်သည်ကို အမြဲသိစေကြောင်း သေချာစေသည်" ဟု Civilization 7 ဝဘ်ဆိုက်တွင် ဖော်ပြထားသည်။
ယခင်ယဉ်ကျေးမှုမှ ကျန်ရစ်ခဲ့သော အဆောက်အအုံများနှင့် ပတ်သက်၍၊ ခေတ်တစ်ခုသို့ ကူးပြောင်းပြီးနောက် ရှိပြီးသား အဆောက်အအုံများ၏ အပေါ်ထပ်တွင် အဆောက်အအုံများ ဆောက်နိုင်စေမည့် "overlay" function ရှိပါသည်။ သို့သော်၊ အံ့ဩဖွယ်ရာများနှင့် အချို့သော အဆောက်အအုံများသည် ကစားနည်းတစ်လျှောက်လုံး မပြောင်းလဲဘဲ ရှိနေမည်ဖြစ်သည်။ဤအင်္ဂါရပ်အသစ်များဖြင့် ကစားသမားများသည် ယဉ်ကျေးမှု၊ စစ်ရေး၊ သံတမန်ရေးနှင့် စီးပွားရေးဆိုင်ရာကိစ္စရပ်များကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရန် နည်းလမ်းအသစ်များကို ပံ့ပိုးပေးကာ တစ်ခုတည်းသောပြဇာတ်တွင် မတူညီသောယဉ်ကျေးမှုများကို တွေ့ကြုံခံစားနိုင်မည်ဖြစ်သည်။