PlayStation 5ユーザーの半分は、休憩モードをバイパスし、代わりに完全なシステムシャットダウンを選択します。 Sony Interactive EntertainmentのCory Gasawayによって明らかにされたこの驚くべき統計は、PS5のウェルカムハブが扱う重要な設計上の課題を強調しています。 Stephen Totiloとのインタビューで、Gasawayは、RESTモードの使用に関するPS5ユーザーに50/50の分割が存在することを確認しました。 RESTモードはエネルギーを節約し、バックグラウンドのダウンロードを促進するように設計されていますが、その採用率は予想外に低くなります。 このデータは、2024年に導入された機能であるWelcome Hubの開発に影響を与えました。
Welcome Hubは、最初はPlayStation Hackathonで考案されたもので、さまざまなユーザーの動作に直接対処しています。 Gasawayは、Welcome Hubの設計が、RESTモードを使用していないユーザーのかなりの部分を説明していると述べました。 インターフェイスは動的に適応し、PS5探索ページ(米国のユーザーの50%の場合)またはユーザーの最後のプレイゲームのいずれかを表示し、個々の休憩モードの使用に関係なく一貫した出発点を作成します。休憩モードを避ける理由は、さまざまで逸話のままです。一部のユーザーは、休憩モードに関連付けられたインターネット接続の問題を報告しており、ダウンロード用の完全駆動型コンソールを好みます。他の人は、明示的に述べられた理由なしに、単にそれを使用しないことを選択します。 とにかく、Gasawayの洞察は、UI/UX設計の複雑さと、幅広いユーザー習慣に対応することの重要性を明らかにしています。 ウェルカムハブは、これらの多様な好みにもかかわらず、まとまりのある体験を作成するというソニーのコミットメントの証として機能します。