MultiversusのゲームディレクターであるTony Huynhは、ゲームの閉鎖の発表に続いて、開発チームが受けた暴力の脅威を公に非難しています。先週、Player First Gamesは、シーズン5がMultiversusの最終シーズンになることを明らかにしました。この5月は、その再起動からわずか1年後にサーバーが停止しました。購入および獲得したコンテンツへのオフラインアクセスは、ローカルモードおよびトレーニングモードを介して残ります。
ゲーム内での購入は中止されていますが、プレイヤーは5月30日にサポートが終了するまでグリーミウムとキャラクタートークンを利用できます。このゲームは、主要なデジタルストアフロントからも廃止されます。
この発表は、払い戻し方針がないことと相まって、特に100ドルの創設者パックを購入したプレイヤーの間で怒りを引き起こし、「詐欺」されたという非難とSteamの否定的なレビューの波につながりました。
Huynhの声明は失望を認め、チーム、IP所有者、プレーヤーに感謝の気持ちを表明し、応答が遅れたことを謝罪しました。彼は、チームの献身、創造性、コミュニティの貢献を強調し、キャラクターの選択の複雑さを説明しました。彼は、プレーヤーの最初のゲームの共同の性質と、プレーヤーのフィードバックに耳を傾けるチームの努力を強調し、時間とリソースの制限を認めました。
重要なことに、Huynhはチームに向けられた害の脅威を非難し、この困難な時期に共感を示すようプレイヤーに促しました。コミュニティマネージャー兼開発者であるアンジェロロドリゲスジュニアは、この感情を繰り返し、フインを擁護し、コミュニティとの関わりの献身と努力を強調しました。
Multiversusの失敗は、Warner Bros. Gamesの最近の闘争に追加されます。 Suicide Squad:Kill the Justice League のパフォーマンスの低下に続いて、 Multiversus とともに、Warner Bros. Discoveryの重大な経済的損失に貢献しました(合計3億ドル)。同社の第3四半期の2024年のリリース、 ハリーポッター:Quidditch Champions もパフォーマンスが低い。
ワーナーブラザーズディスカバリーのCEOであるデイビッドザスラフは、ゲーム部門のパフォーマンスの低下を認め、4つのコアフランチャイズに新たな焦点を発表しました。最近のリリースには、VRタイトル バットマン:アーカムシャドウ と今後のワンダーウーマンゲームが含まれます。 Mortal Kombat 1 を含む他のタイトルの将来は、後者の肯定的な売上高にもかかわらず不確実なままです。 Zaslavは、将来のゲームリリースの成功率を改善するために、実績のあるスタジオとコアフランチャイズへの戦略的シフトを強調しました。