Il direttore del gioco di Multiversus, Tony Huynh, ha denunciato pubblicamente le minacce di violenza ricevute dal team di sviluppo in seguito all'annuncio della chiusura del gioco. La scorsa settimana, le prime partite dei giocatori hanno rivelato che la stagione 5 sarebbe stata la stagione finale di Multiversus, con i server che hanno chiuso questo maggio, solo un anno dopo il suo rilancio. L'accesso offline ai contenuti acquistati e guadagnati rimarrà tramite le modalità locali e di formazione.
Mentre gli acquisti di gioco vengono interrotti, i giocatori possono ancora utilizzare i token di Gleamium e del personaggio fino a quando il supporto non termina il 30 maggio. Il gioco verrà inoltre cancellato dai principali negozi digitali.
L'annuncio, unito all'assenza di una politica di rimborso, ha suscitato indignazione tra i giocatori, in particolare quelli che hanno acquistato il pacchetto del fondatore da $ 100, portando alle accuse di essere "truffato" e un'ondata di recensioni negative su Steam.
La dichiarazione di Huynh ha riconosciuto la delusione, ha espresso gratitudine per la squadra, i possessori di IP e i giocatori e si è scusata per la risposta ritardata. Ha messo in evidenza la dedizione del team, la creatività e i contributi della comunità, spiegando le complessità della selezione dei personaggi. Ha sottolineato la natura collaborativa dei primi giochi dei giocatori e gli sforzi della squadra per ascoltare il feedback dei giocatori, riconoscendo i limiti di tempo e risorse.
Fondamentalmente, Huynh ha condannato le minacce di danni diretti alla squadra, esortando i giocatori a mostrare empatia in questo momento difficile. Angelo Rodriguez Jr., responsabile della comunità e sviluppatore, ha fatto eco a questo sentimento, difendendo Huynh ed evidenziando la sua dedizione e gli sforzi per impegnarsi con la comunità.
Il fallimento di Multiversus aggiunge alle recenti lotte dei Games Warner Bros., a seguito delle scarse prestazioni di Suicide Squad: Kill the Justice League che, insieme a Multiversus , ha contribuito a una significativa perdita finanziaria per Warner Bros. Discovery ($ 300 milioni in totale ). La versione del terzo trimestre del 2024 dell'azienda, Harry Potter: Quidditch Champions , anche sottoperformato.
Il CEO di Warner Bros. Discovery, David Zaslav, ha riconosciuto la sottoperformance della loro divisione dei giochi e ha annunciato un rinnovato attenzione a quattro franchising Core: Hogwarts Legacy (con un sequel in sviluppo), Mortal Kombat, Game of Thrones e DC, in particolare Batman. Le versioni recenti includono il titolo VR Batman: Arkham Shadow e un prossimo gioco Wonder Woman. Il futuro di altri titoli, tra cui Mortal Kombat 1 , rimane incerto nonostante i dati di vendita positivi per quest'ultimo. Zaslav ha sottolineato uno spostamento strategico verso comprovati studi e franchise di base per migliorare il tasso di successo delle versioni future dei giochi.