Der Spieldirektor von Multiversus, Tony Huynh, hat die Gewaltdrohungen des Entwicklungsteams nach der Ankündigung der Schließung des Spiels öffentlich angeprangert. Letzte Woche haben Player First Games bekannt gegeben, dass Staffel 5 die letzte Staffel von Multiversus sein würde, wobei die Server im Mai, nur ein Jahr nach dem Relaunch, geschlossen wurden. Der Offline -Zugriff auf gekaufte und verdiente Inhalte bleibt über lokale und Schulungsmodi.
Während Einkäufe im Spiel eingestellt werden, können die Spieler immer noch Gleis- und Charakter-Token verwenden, bis die Unterstützung am 30. Mai endet. Das Spiel wird auch aus wichtigen digitalen Ladenfronten ausgeführt.
Die Ankündigung in Verbindung mit der Abwesenheit einer Rückerstattungspolitik löste die Empörung unter den Spielern aus, insbesondere bei denjenigen, die das 100 -Dollar -Gründerpaket kauften, was zu den Vorwürfen führte, "Betrügerungen" und eine Welle negativer Bewertungen auf Steam zu werden.
Die Erklärung von Huynh erkannte die Enttäuschung an, bedankte sich bei Team, IP -Inhabern und Spielern und entschuldigte sich für die verspätete Antwort. Er betonte das Engagement des Teams, die Kreativität und die Beiträge der Community und erklärte die Komplexität der Charakterauswahl. Er betonte die kollaborative Natur der ersten Spiele des Spielers und die Bemühungen des Teams, das Feedback des Spielers zu hören und die Einschränkungen in Zeit und Ressourcen anzuerkennen.
Entscheidend war, dass Huynh die Bedrohung durch Schaden gegen das Team verurteilte und die Spieler aufforderte, Empathie in dieser schwierigen Zeit zu zeigen. Angelo Rodriguez Jr., Community Manager und Entwickler, wiederholte dieses Gefühl, verteidigte Huynh und hob seinen Engagement und seine Bemühungen, sich mit der Community zu beschäftigen, hervor.
Multiversus 'Misserfolg trägt zu den jüngsten Kämpfen von Warner Bros. Games bei, nachdem die schlechte Leistung von Suicide Squad: Kill the Justice League zusammen mit Multiversus zu einem erheblichen finanziellen Verlust für Warner Bros. Discovery beitrug (insgesamt 300 Millionen US -Dollar ). Die Veröffentlichung des dritten Quartals 2024 des Unternehmens, Harry Potter: Quidditch Champions , blieb ebenfalls unterdurchschnittlich.
David Zaslav, CEO von Warner Bros. Discovery, erkannte die Underperformance ihrer Spieleabteilung an und kündigte einen erneuten Fokus auf vier Kern -Franchise -Unternehmen an: Hogwarts Legacy (mit einer Fortsetzung in der Entwicklung), Mortal Kombat, Game of Thrones und DC, insbesondere Batman. Zu den jüngsten Veröffentlichungen zählen der VR -Titel Batman: Arkham Shadow und ein bevorstehendes Wonder Woman -Spiel. Die Zukunft anderer Titel, einschließlich Mortal Kombat 1 , bleibt trotz positiver Verkaufszahlen für letztere ungewiss. Zaslav betonte eine strategische Veränderung in Bezug auf bewährte Studios und Kern -Franchise -Unternehmen, um die Erfolgsrate künftiger Spielveröffentlichungen zu verbessern.