El director del juego de Multiversus, Tony Huynh, ha denunciado públicamente las amenazas de violencia recibidas por el equipo de desarrollo tras el anuncio del cierre del juego. La semana pasada, los primeros juegos del jugador revelaron que la temporada 5 sería la última temporada de Multiversus, con los servidores cerrando este mayo, solo un año después de su relanzamiento. El acceso fuera de línea al contenido comprado y ganado permanecerá a través de modos locales y de capacitación.
Si bien las compras en el juego se suspenden, los jugadores aún pueden utilizar Gleamium y Tokens de personajes hasta que el soporte termine el 30 de mayo. El juego también se eliminará de los principales escaparates digitales.
El anuncio, junto con la ausencia de una política de reembolso, provocó indignación entre los jugadores, particularmente aquellos que compraron la manada del fundador de $ 100, lo que llevó a las acusaciones de ser "estafado" y una ola de críticas negativas sobre Steam.
La declaración de Huynh reconoció la decepción, expresó su gratitud al equipo, los titulares de IP y los jugadores, y se disculpó por la respuesta retrasada. Destacó la dedicación, la creatividad y las contribuciones de la comunidad, al tiempo que explicó las complejidades de la selección de personajes. Hizo hincapié en la naturaleza colaborativa de los primeros juegos del jugador y los esfuerzos del equipo para escuchar los comentarios de los jugadores, reconociendo las limitaciones en el tiempo y los recursos.
Crucialmente, Huynh condenó las amenazas de daño dirigidas al equipo, instando a los jugadores a mostrar empatía durante este momento difícil. Angelo Rodríguez Jr., gerente comunitario y desarrollador, se hizo eco de este sentimiento, defendiendo a Huynh y destacando su dedicación y esfuerzos para interactuar con la comunidad.
El fracaso de Multiversus se suma a las luchas recientes de los Juegos de Warner Bros., luego del bajo rendimiento de Suicide Squad: Kill the Justice League que, junto con multiversus , contribuyó a una pérdida financiera significativa para Warner Bros. Discovery ($ 300 millones en total ). El lanzamiento del tercer trimestre de 2024 de la compañía, Harry Potter: Quidditch Champions , también tuvo un rendimiento inferior.
El CEO de Warner Bros. Discovery, David Zaslav reconoció el bajo rendimiento de su división de juegos y anunció un enfoque renovado en cuatro franquicias centrales: Hogwarts Legacy (con una secuela en el desarrollo), Mortal Kombat, Game of Thrones y DC, particularmente Batman. Los lanzamientos recientes incluyen el título de VR Batman: Arkham Shadow y un próximo juego de Wonder Woman. El futuro de otros títulos, incluido Mortal Kombat 1 , sigue siendo incierto a pesar de las cifras de ventas positivas para este último. Zaslav enfatizó un cambio estratégico hacia estudios probados y franquicias centrales para mejorar la tasa de éxito de los lanzamientos de juegos futuros.