Annapurna Interactive のゲーム部門全体が辞任、将来に疑問が投げかけられる
アンナプルナ・ピクチャーズのビデオゲーム出版部門であるアンナプルナ・インタラクティブは、大量辞任で動揺している。 親会社アンナプルナ・ピクチャーズとの交渉が失敗に終わり、伝えられるところによれば20人以上のスタッフ全員が辞任した。
アンナプルナ・インタラクティブのフォールアウト
前社長ネイサン・ゲイリーが主導した辞任は、アンナプルナ・インタラクティブを独立した組織として設立する試みから生じた。 これらの努力は最終的には失敗し、集団辞任につながった。
ブルームバーグによると、ゲイリー氏は大量辞任を認め、難しいが必要な決断だったと述べた。 チームはこの感情を反映する共同声明を発表した。
アンナプルナ・ピクチャーズのミーガン・エリソン氏はパートナーに対し、進行中のプロジェクトは今後もサポートを受け続けること、そして同社は引き続きインタラクティブ・エンターテイメントに注力すると約束した。 彼女は、さまざまなメディアにわたるストーリーテリングを統合することに重点を置いていると強調しました。
この出来事の影響は重大です。 Annapurna Interactive と協力したインディー開発者は現在、契約に関する不確実性に直面しています。 ブルームバーグは、開発者らが状況を解明するために積極的に新たな連絡先を探していると報じた。
Control 2 がアンナプルナ インタラクティブから一部資金提供を受けている Remedy Entertainment は、コミュニケーション ディレクターの Thomas Puha を通じて Twitter (X) で、Annapurna Pictures との契約であり、Control 2 を自費出版していることを明らかにしました。
Annapurna Interactive は、共同創設者の Hector Sanchez を新社長に任命しました。 ブルームバーグが引用した匿名の情報筋は、サンチェス氏が既存の契約を尊重し、退職するスタッフを補充する計画であることを示唆している。 この任命は、数人の主要人物の辞任を含む、1週間以上前に発表された広範な組織再編に続くものである。
アンナプルナ インタラクティブの将来は依然として不確実ですが、既存のプロジェクトとインタラクティブ エンターテイメントに対する同社の取り組みは明らかです。 この組織再編の詳細については、リンク先の記事を参照してください。