Witcher 3とCyberpunk 2077の元開発者で構成されるRebel Wolvesのチームは、最新のプロジェクトであるThe Blood of Dawnwalkerを導入しました。ゲームはAAAタイトルのフルスケールに到達することはありませんが、スタジオの野望は空っぽのままです。 Rebel Wolvesの創設者であるMateusz Tomaszkiewiczは、より管理しやすいスケールではあるが、Witcher 3で見られる品質を達成するという目標を強調しました。
「Witcher 3のようにAAAの品質が必要です。それは私たちの遺産です。しかし、最初のプロジェクトの小さなスタジオとして、私たちはよりコンパクトなものを作り出しています。」
DawnwalkerのBloodは、30〜40時間以内に完全な体験を提供するように設計されています。
「100時間以上続くことを意図していたが、しばしば200〜300時間を超えることを意図していたウィッチャー3と比較することはクレイジーです。しかし、サイズはゲームAAAを作るものですか?コールオブデューティは大規模なキャンペーンなしでAAAです。
Tomaszkiewiczはまた、「AAA」や「AAAA」などの業界のラベルについても懐疑論を表明し、意味のないと呼んでいます。
ドーンウォーカーの血の中で、プレイヤーは、30日間と30泊の厳しい時間枠内で愛する人を救うという重要な使命で、ハーフヴァンパイアの役割を引き受けます。制限時間にもかかわらず、ゲームはシームレスで魅力的な体験を約束します。 Unreal Engine 5を使用して開発されたBlood of Dawnwalkerは、PC、PS5、およびXboxシリーズX/Sで発売される予定ですが、正確なリリース日はまだ発表されていません。
メイン画像:gry-online.pl
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