ロジクール CEO の「Forever Mouse」コンセプトが議論を巻き起こす: サブスクリプションかイノベーション?
ロジクールの新 CEO、ハネケ・ファーバーは、潜在的に物議を醸す可能性のあるコンセプト、「フォーエバー マウス」を発表しました。これは、継続的なソフトウェア アップデートのための月額サブスクリプション料金が発生する可能性があるプレミアム ゲーミング マウスです。 このアイデアは、The Verge の Decoder ポッドキャストでのインタビュー中に明らかにされ、ゲーマーの間で激しい議論を引き起こしました。
Faber は、その寿命と価値においてロレックスの時計に匹敵し、継続的なソフトウェアの機能強化を通じて関連性を維持できる高品質のマウスを構想しています。 ハードウェアを時折修理する必要があることは認識していますが、中心となるコンセプトは、マウスを頻繁に交換する必要をなくすことに重点を置いています。 彼女はこのモデルをロジクールの既存のビデオ会議サービスと比較しました。
しかし、「永遠のマウス」はソフトウェアのアップデートだけを意味するものではありません。 ロジクールは、ユーザーがマウスを整備済モデルと交換できる、AppleのiPhoneアップグレードプログラムと同様の下取りプログラムの可能性など、さまざまなビジネスモデルを検討している。 Faber氏は、開発コストが高いため、収益性を確保するにはサブスクリプションモデルが必要になる可能性があることを認めた。 彼女はまた、ゲーム周辺機器市場における大きな成長の可能性も強調しました。
このコンセプトは、ストリーミング メディアからハードウェア メンテナンスまであらゆるものを網羅する、サブスクリプション サービスへの広範な業界トレンドと一致しています。 例には、HP の印刷サブスクリプションや、Xbox Game Pass や Ubisoft などのゲーム サブスクリプションの値上げが含まれます。
「永遠のマウス」に対するオンラインでの反応は圧倒的に否定的であり、多くのゲーマーが Twitter (X) などのソーシャル メディア プラットフォームや Ars Technica などのフォーラムで懐疑的であり、嘲笑さえしています。 比較的安価なハードウェアであるマウスに定期的な料金を支払うという考えは、多くの人にとって大きなネックとなっているようです。 このモデルが長期的に実現可能かどうか、また消費者に受け入れられるかどうかはまだわかりません。