El concepto "Forever Mouse" del CEO de Logitech genera un debate: ¿suscripción o innovación?
La nueva directora ejecutiva de Logitech, Hanneke Faber, ha presentado un concepto potencialmente controvertido: el "forever mouse", un mouse para juegos premium con una posible tarifa de suscripción mensual para actualizaciones continuas de software. Esta idea, revelada durante una entrevista en el podcast Decoder de The Verge, ha provocado una tormenta de debate entre los jugadores.
Faber imagina un mouse de alta calidad, comparable a un reloj Rolex en su longevidad y valor, que siga siendo relevante a través de mejoras continuas de software. Si bien se reconoce la necesidad de reparaciones ocasionales de hardware, el concepto central se centra en eliminar la necesidad de reemplazar frecuentemente el mouse. Comparó el modelo con los servicios de videoconferencia existentes de Logitech.
Sin embargo, el "ratón para siempre" no se trata solo de actualizaciones de software. Logitech está explorando varios modelos de negocio, incluido un posible programa de intercambio similar al programa de actualización del iPhone de Apple, que permitirá a los usuarios cambiar su mouse por un modelo reacondicionado. Faber admitió que los altos costos de desarrollo podrían requerir un modelo de suscripción para garantizar la rentabilidad. También enfatizó el importante potencial de crecimiento dentro del mercado de periféricos para juegos.
Este concepto se alinea con una tendencia más amplia de la industria hacia los servicios de suscripción, que abarca todo, desde la transmisión de medios hasta el mantenimiento de hardware. Los ejemplos incluyen la suscripción de impresión de HP y los aumentos de precios para suscripciones de juegos como Xbox Game Pass y Ubisoft.
La reacción en línea al "ratón para siempre" ha sido abrumadoramente negativa, con muchos jugadores expresando escepticismo e incluso ridiculizándolos en plataformas de redes sociales como Twitter (X) y foros como Ars Technica. La idea de pagar una tarifa recurrente por un mouse, una pieza de hardware relativamente económica, parece ser un importante punto de fricción para muchos. La viabilidad a largo plazo y la aceptación de este modelo por parte de los consumidores aún están por verse.