"প্রজাপতি" গেমের প্রসঙ্গে, "ক্যাচার" শব্দটি সম্ভবত গেমের মধ্যে প্রকৃত চরিত্র বা সত্তার পরিবর্তে গেমটিতে খেলোয়াড়ের ভূমিকা বোঝায়। যেহেতু "প্রজাপতি" একটি ডাইস গেম এবং শারীরিক চলাচল বা গতিতে জড়িত নয়, তাই "দ্রুত" ধারণাটি সরাসরি গেমপ্লে মেকানিক্সে প্রযোজ্য নয়।
তবে, যদি আমরা রূপকভাবে প্রশ্নটির ব্যাখ্যা দিচ্ছি, গেমের মধ্যে, "ক্যাচার" (প্লেয়ার) এর লক্ষ্য ডাইস রোলগুলির সাথে নির্দিষ্ট ফলাফলগুলি ধরা বা অর্জন করা। কোনও খেলোয়াড় যে গতিতে গেমটিতে তাদের লক্ষ্য অর্জন করতে পারে তা প্রজাপতি বা ক্যাচারের কোনও অন্তর্নিহিত গতির চেয়ে বরং ডাইস এবং তাদের কৌশলগুলির সাথে তাদের ভাগ্যের উপর নির্ভর করবে।
সংক্ষিপ্তসার হিসাবে, "প্রজাপতিগুলি" গেমটিতে, প্রজাপতি বা ক্যাচার উভয়কেই আক্ষরিক অর্থে "দ্রুত" হিসাবে বিবেচনা করা যায় না, কারণ গেমটি ডাইস রোলগুলির চারপাশে ঘোরে এবং শারীরিক গতিতে নয়।