Nel contesto del gioco "farfalle", il termine "catcher" probabilmente si riferisce al ruolo del giocatore nel gioco, piuttosto che a un personaggio o entità reale all'interno del gioco stesso. Poiché le "farfalle" sono un gioco di dadi e non comporta un movimento o una velocità fisica, il concetto di "più veloce" non si applica direttamente alla meccanica del gameplay.
Tuttavia, se stiamo interpretando la domanda metaforicamente, all'interno del gioco, il "catcher" (giocatore) mira a catturare o ottenere determinati risultati con i tiri di dadi. La velocità con cui un giocatore può raggiungere il proprio obiettivo nel gioco dipenderebbe dalla loro fortuna con i dadi e la loro strategia, piuttosto che qualsiasi velocità intrinseca delle farfalle o del catcher.
Riassumendo, nel gioco "farfalle", né le farfalle né il ricevitore possono essere considerati "più veloci" in senso letterale, mentre il gioco ruota attorno ai rotoli di dadi e non alla velocità fisica.