2025 年死锁:Valve 计划进行更少、更大的更新
Valve 宣布改变 2025 年 Deadlock 的更新策略,优先考虑更大、频率较低的补丁,而不是 2024 年持续的双周更新。这一变化通过官方 Deadlock Discord 传达,旨在简化开发并允许更多更新在后续更新之前,需要内部迭代和外部玩家反馈来解决。
虽然这个消息可能会让习惯了不断更新的玩家感到失望,但 Valve 保证未来的补丁将更加充实、由事件驱动,提供更具影响力的体验。 最近的冬季更新以独特的游戏玩法改变为特色,是这种新方法的预览。
Valve 的免费 MOBA 游戏《Deadlock》在最初的游戏玩法泄露后于 2024 年初在 Steam 上推出。 尽管英雄射击游戏领域充满竞争,包括广受欢迎的 Marvel Rivals,但《Deadlock》仍凭借其独特的蒸汽朋克美学和精美的游戏玩法占据了一席之地。 该游戏目前拥有 22 个可玩角色,通过英雄实验室模式可扩展到 30 个。 其创新的反作弊措施和多样化的角色阵容也获得了广泛好评。
根据 Valve 开发者 Yoshi 的说法,事实证明,之前两周的更新周期对于内部开发和外部玩家适应来说具有挑战性。 新方法将提供更大、频率更低的主要补丁,并根据需要补充修补程序。 公司致力于在新的一年里丰富游戏内容,期待持续推出限时活动和特殊游戏模式。
Deadlock 的官方发布日期尚未公布,但预计将在 2025 年发布进一步的更新和公告。