Deadlock 2025: การอัปเดตน้อยลงและใหญ่ขึ้นซึ่งวางแผนโดย Valve
Valve ได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงในกลยุทธ์การอัปเดตสำหรับ Deadlock ในปี 2025 โดยจัดลำดับความสำคัญของแพตช์ที่ใหญ่ขึ้นและความถี่น้อยลง เหนือการอัปเดตรายปักษ์ที่สอดคล้องกันในปี 2024 การเปลี่ยนแปลงนี้สื่อสารผ่าน Deadlock Discord อย่างเป็นทางการ โดยมีเป้าหมายเพื่อปรับปรุงการพัฒนาและอนุญาตให้มีมากขึ้น ถึงเวลาสำหรับการทำซ้ำภายในและข้อเสนอแนะของผู้เล่นภายนอกเพื่อชำระก่อนการอัปเดตครั้งต่อไป
แม้ว่าข่าวนี้อาจทำให้ผู้เล่นที่คุ้นเคยกับการอัปเดตอย่างต่อเนื่อง Valve รับประกันว่าแพตช์ในอนาคตจะมีสาระสำคัญมากขึ้นและขับเคลื่อนด้วยเหตุการณ์มากขึ้น โดยมอบประสบการณ์ที่มีผลกระทบมากขึ้น การอัปเดตฤดูหนาวล่าสุดซึ่งมีการปรับเปลี่ยนรูปแบบการเล่นที่ไม่เหมือนใคร ทำหน้าที่เป็นตัวอย่างของแนวทางใหม่นี้
Deadlock ซึ่งเป็น MOBA ที่เล่นฟรีของ Valve เปิดตัวบน Steam ในช่วงต้นปี 2024 หลังจากมีการรั่วไหลของการเล่นเกมในช่วงแรก แม้จะมีภูมิทัศน์การแข่งขันแบบฮีโร่-ชู้ตติ้ง ซึ่งรวมถึง Marvel Rivals ที่ได้รับความนิยม แต่ Deadlock ได้สร้างกลุ่มเฉพาะที่มีความสวยงามแบบสตีมพังค์ที่โดดเด่นและรูปแบบการเล่นที่สวยงาม ปัจจุบันเกมดังกล่าวมีตัวละครให้เล่นได้ 22 ตัว ขยายได้ถึง 30 ตัวในโหมด Hero Labs มาตรการป้องกันการโกงที่เป็นนวัตกรรมใหม่และรายชื่อตัวละครที่หลากหลายก็ได้รับการยกย่องอย่างมากเช่นกัน
จากข้อมูลของ Yoshi ผู้พัฒนา Valve รอบการอัปเดตสองสัปดาห์ก่อนหน้านี้ได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีความท้าทายสำหรับการพัฒนาภายในและการปรับตัวของผู้เล่นภายนอก แนวทางใหม่นี้จะมีแพตช์หลักที่ใหญ่ขึ้นและความถี่น้อยลง พร้อมด้วยโปรแกรมแก้ไขด่วนตามความจำเป็น บริษัทมุ่งมั่นที่จะขยายเนื้อหาของเกมในช่วงปีใหม่ โดยคาดว่าจะมีกิจกรรมจำกัดเวลาและโหมดเกมพิเศษอย่างต่อเนื่อง
วันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการสำหรับ Deadlock ยังคงไม่มีการประกาศ แต่คาดว่าจะมีการอัปเดตและประกาศเพิ่มเติมในปี 2025