Deadlock 2025: Valve가 계획한 더 적고 더 큰 업데이트
Valve는 2024년의 일관된 격주 업데이트보다 더 크고 덜 빈번한 패치에 우선순위를 두는 2025년 Deadlock 업데이트 전략의 변화를 발표했습니다. 공식 Deadlock Discord를 통해 전달되는 이 변경 사항은 개발을 간소화하고 더 많은 패치를 허용하는 것을 목표로 합니다. 후속 업데이트 전에 내부 반복 및 외부 플레이어 피드백이 해결될 시간입니다.
이 소식은 끊임없는 업데이트 흐름에 익숙한 플레이어를 실망시킬 수 있지만 Valve는 향후 패치가 더욱 실질적이고 이벤트 중심적이어서 더욱 영향력 있는 경험을 제공할 것이라고 확신합니다. 독특한 게임플레이 변경이 포함된 최근 겨울 업데이트는 이 새로운 접근 방식을 미리 보여줍니다.
Valve의 무료 플레이 MOBA인 Deadlock은 초기 게임플레이가 유출된 후 2024년 초 Steam에 출시되었습니다. 인기 있는 Marvel Rivals를 포함한 경쟁적인 영웅 슈팅 게임 환경에도 불구하고 Deadlock은 독특한 스팀펑크 미학과 세련된 게임 플레이로 틈새 시장을 개척했습니다. 이 게임은 현재 22명의 플레이 가능한 캐릭터를 자랑하며 Hero Labs 모드를 통해 30명까지 확장할 수 있습니다. 혁신적인 부정행위 방지 대책과 다양한 캐릭터 구성도 큰 호평을 받았습니다.
Valve 개발자 Yoshi에 따르면 이전 2주간의 업데이트 주기는 내부 개발과 외부 플레이어 적응에 어려움을 겪었습니다. 새로운 접근 방식은 필요에 따라 핫픽스로 보완되는 더 크고 빈도가 낮은 주요 패치를 특징으로 합니다. 회사는 앞으로도 계속되는 기간 한정 이벤트와 특별한 게임 모드를 기대하며, 새해에도 게임 콘텐츠 확장에 최선을 다하고 있습니다.
Deadlock의 공식 출시 날짜는 아직 발표되지 않았지만 2025년에 추가 업데이트와 발표가 있을 것으로 예상됩니다.