2025 年死鎖:Valve 計劃進行更少、更大的更新
Valve 宣布改變 2025 年 Deadlock 的更新策略,優先考慮更大、頻率較低的補丁,而不是 2024 年持續的雙周更新。這一變化通過官方 Deadlock Discord 傳達,旨在簡化開發並允許更多更新在後續更新之前,需要內部迭代和外部玩家反饋來解決。
雖然這個消息可能會讓習慣了不斷更新的玩家感到失望,但 Valve 保證未來的補丁將更加充實、由事件驅動,提供更具影響力的體驗。 最近的冬季更新以獨特的遊戲玩法改變為特色,是這種新方法的預覽。
Valve 的免費 MOBA 遊戲《Deadlock》在最初的遊戲玩法泄露後於 2024 年初在 Steam 上推出。 盡管英雄射擊遊戲領域充滿競爭,包括廣受歡迎的 Marvel Rivals,但《Deadlock》仍憑借其獨特的蒸汽朋克美學和精美的遊戲玩法占據了一席之地。 該遊戲目前擁有 22 個可玩角色,通過英雄實驗室模式可擴展到 30 個。 其創新的反作弊措施和多樣化的角色陣容也獲得了廣泛好評。
根據 Valve 開發者 Yoshi 的說法,事實證明,之前兩周的更新周期對於內部開發和外部玩家適應來說具有挑戰性。 新方法將提供更大、頻率更低的主要補丁,並根據需要補充修補程序。 公司致力於在新的一年裏豐富遊戲內容,期待持續推出限時活動和特殊遊戲模式。
Deadlock 的官方發布日期尚未公布,但預計將在 2025 年發布進一步的更新和公告。