Kebuntuan 2025: Kemas Kini Lebih Sedikit dan Lebih Besar Dirancang oleh Valve
Valve telah mengumumkan peralihan dalam strategi kemas kininya untuk Deadlock pada 2025, mengutamakan tampung yang lebih besar dan kurang kerap berbanding kemas kini dwi-mingguan yang konsisten pada 2024. Perubahan ini, yang disampaikan melalui Deadlock Discord rasmi, bertujuan untuk menyelaraskan pembangunan dan membolehkan lebih banyak masa untuk lelaran dalaman dan maklum balas pemain luaran diselesaikan sebelum kemas kini seterusnya.
Walaupun berita ini mungkin mengecewakan pemain yang terbiasa dengan aliran kemas kini yang berterusan, Valve memberi jaminan bahawa tampung masa hadapan akan menjadi lebih besar dan didorong oleh peristiwa, menawarkan pengalaman yang lebih berkesan. Kemas kini musim sejuk baru-baru ini, yang menampilkan perubahan permainan yang unik, berfungsi sebagai pratonton pendekatan baharu ini.
Deadlock, MOBA percuma untuk dimainkan Valve, dilancarkan pada Steam lebih awal pada tahun 2024 selepas kebocoran permainan awal. Walaupun landskap penembak wira yang kompetitif, termasuk Marvel Rivals yang popular, Deadlock telah mengukir niche dengan estetika steampunk yang tersendiri dan permainan yang digilap. Permainan ini pada masa ini mempunyai 22 watak yang boleh dimainkan, boleh dikembangkan kepada 30 dengan mod Hero Labs. Langkah anti-penipuan yang inovatif dan senarai watak yang pelbagai juga telah mendapat pujian yang ketara.
Menurut pembangun Valve Yoshi, kitaran kemas kini dua minggu sebelumnya terbukti mencabar untuk pembangunan dalaman dan penyesuaian pemain luaran. Pendekatan baharu akan menampilkan tampung utama yang lebih besar dan kurang kerap, ditambah dengan pembaikan terkini mengikut keperluan. Syarikat itu komited untuk mengembangkan kandungan permainan pada tahun baharu, dengan jangkaan acara masa terhad yang berterusan dan mod permainan khas.
Tarikh keluaran rasmi untuk Deadlock masih belum diumumkan, tetapi kemas kini dan pengumuman lanjut dijangkakan pada 2025.