Rebel Wolves的团队由Witcher 3和Cyberpunk 2077的前开发商组成,介绍了他们的最新项目《 Dawnwalker的鲜血》。尽管游戏不会达到AAA冠军的全部规模,但工作室的野心仍然是高高的。 Rebel Wolves的创始人Mateusz Tomaszkiewicz强调了他们的目标,即在更易于管理的规模上实现Witcher 3中看到的质量:
“我们希望像《巫师3一样》(The Witcher 3)这样的AAA质量 - 这是我们的遗产。但是,作为我们第一个项目的小型工作室,我们正在创造一些更紧凑的东西,却又抛光了。”
Dawnwalker的血液旨在在30-40小时内提供完整的体验:
“将任何东西与持续100多个小时但经常超过200-300小时的巫师3进行比较,这是疯狂的。但是大小是什么使AAA游戏的大小?使命召唤是没有大型运动的AAA。所以,规模真的很重要吗?”
Tomaszkiewicz还对“ AAA”和“ AAAA”等行业标签表示怀疑,称它们毫无意义。
在Dawnwalker的血液中,玩家扮演了半场比赛的角色,其任务至关重要,以在30天和30个晚上的紧迫时间内拯救亲人。尽管有时间限制,但该游戏还是有助于无缝而引人入胜的体验。 DawnWalker的血液使用虚幻引擎5开发,将在PC,PS5和Xbox系列X/S上发射,尽管确切的发布日期尚未宣布。
主图像:gry-online.pl
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