Rebel Wolves的團隊由Witcher 3和Cyberpunk 2077的前開發商組成,介紹了他們的最新項目《 Dawnwalker的鮮血》。儘管遊戲不會達到AAA冠軍的全部規模,但工作室的野心仍然是高高的。 Rebel Wolves的創始人Mateusz Tomaszkiewicz強調了他們的目標,即在更易於管理的規模上實現Witcher 3中看到的質量:
“我們希望像《巫師3一樣》(The Witcher 3)這樣的AAA質量 - 這是我們的遺產。但是,作為我們第一個項目的小型工作室,我們正在創造一些更緊湊的東西,卻又拋光了。”
Dawnwalker的血液旨在在30-40小時內提供完整的體驗:
“將任何東西與持續100多個小時但經常超過200-300小時的巫師3進行比較,這是瘋狂的。但是大小是什麼使AAA遊戲的大小?使命召喚是沒有大型運動的AAA。所以,規模真的很重要嗎?”
Tomaszkiewicz還對“ AAA”和“ AAAA”等行業標籤表示懷疑,稱它們毫無意義。
在Dawnwalker的血液中,玩家扮演了半場比賽的角色,其任務至關重要,以在30天和30個晚上的緊迫時間內拯救親人。儘管有時間限制,但該遊戲還是有助於無縫而引人入勝的體驗。 DawnWalker的血液使用虛幻引擎5開發,將在PC,PS5和Xbox系列X/S上發射,儘管確切的發布日期尚未宣布。
主圖像:gry-online.pl
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