Zespół Rebel Wolves, składający się z byłych programistów z The Witcher 3 i Cyberpunk 2077, wprowadził swój najnowszy projekt The Blood of Dawnwalker. Podczas gdy gra nie osiągnie pełnej skali tytułu AAA, ambicje studia pozostają wysokie. Założyciel Rebel Wolves, Mateusz Tomaszkiewicz, podkreślił swój cel, jakim jest osiągnięcie jakości widzianej w Witcher 3, choć na łatwiejszą skalę:
„Chcemy jakości AAA, podobnie jak Wiedźmnik 3 - to nasze dziedzictwo. Ale jako małe studio przy naszym pierwszym projekcie tworzymy coś bardziej zwartego, ale równie dopracowanego”.
Blood of Dawnwalker ma na celu oferowanie pełnego doświadczenia w ciągu 30-40 godzin:
„Porównanie czegokolwiek z Wiedźmin 3, które miało trwać ponad 100 godzin, ale często przekraczało 200-300 godzin, jest szalone. Ale czy rozmiar sprawia, że gra AAA? Call of Duty jest AAA bez masowej kampanii. Czy skala naprawdę ma znaczenie?
Tomaszkiewicz wyraził również sceptycyzm co do etykiet branżowych, takich jak „AAA” i „AAAA”, nazywając je bez znaczenia.
We krwi Dawnwalkera gracze wcielają się w rolę pół-wampira z krytyczną misją, aby uratować swoich bliskich w czasie 30 dni i 30 nocy. Pomimo limitu czasu gra obiecuje płynne i wciągające wrażenia. Opracowany przy użyciu Unreal Engine 5, Blood of Dawnwalker ma zostać uruchomiony na PC, PS5 i Xbox Series X/S, chociaż dokładna data premiery nie została jeszcze ogłoszona.
Główny obraz: Gry-online.pl
0 0 Skomentuj to