Nhóm nghiên cứu tại Rebel Wolves, bao gồm các nhà phát triển cũ của Witcher 3 và Cyberpunk 2077, đã giới thiệu dự án mới nhất của họ, The Blood of Dawnwalker. Mặc dù trò chơi sẽ không đạt đến quy mô đầy đủ của một tựa game AAA, tham vọng của hãng phim vẫn là bầu trời cao. Người sáng lập của Rebel Wolves, Mateusz Tomaszkiewicz, nhấn mạnh mục tiêu của họ để đạt được chất lượng được thấy trong The Witcher 3, mặc dù ở quy mô dễ quản lý hơn:
"Chúng tôi muốn chất lượng AAA, như Witcher 3, đó là di sản của chúng tôi. Nhưng là một studio nhỏ trong dự án đầu tiên của chúng tôi, chúng tôi đang tạo ra một cái gì đó nhỏ gọn hơn nhưng cũng được đánh bóng."
Máu của Dawnwalker được thiết kế để cung cấp trải nghiệm hoàn chỉnh trong vòng 30-40 giờ:
"So sánh bất cứ điều gì với Witcher 3, có nghĩa là kéo dài hơn 100 giờ nhưng thường vượt quá 200-300 giờ, là điên rồ. Nhưng có kích thước là điều khiến một trò chơi không phải là AAA là AAA mà không có một chiến dịch lớn. Vì vậy, quy mô có thực sự quan trọng không?"
Tomaszkiewicz cũng bày tỏ sự hoài nghi về các nhãn công nghiệp như "AAA" và "AAAA", gọi chúng là vô nghĩa.
Trong The Blood of Dawnwalker, người chơi đảm nhận vai trò nửa ma cà rồng với một nhiệm vụ quan trọng để cứu người thân của họ trong một khung thời gian chặt chẽ là 30 ngày và 30 đêm. Mặc dù giới hạn thời gian, trò chơi hứa hẹn một trải nghiệm liền mạch và hấp dẫn. Được phát triển bằng Unreal Engine 5, Dawnwalker, Bloodwalker được thiết lập để ra mắt trên PC, PS5 và Xbox Series X/S, mặc dù ngày phát hành chính xác vẫn chưa được công bố.
Hình ảnh chính: Gry-online.pl
0 0 Nhận xét về điều này